一、指针和引用区别
- 引用 (&d):
1、引用为对象起了另一个名字,引用类型引用另一个类型。 2、引用并非对象,相反的,它只是为了一个已经存在的对象所起的另一个名字。 3、为引用赋值,实际上是把值赋给了与引用绑定的对象。获取引用的值,实际上是获取了与引用绑定的对象的值。同理,以引用作为初始值,实际上是以与引用绑定的对象作为初始值。 - 指针(->p)
1、是指向另一种类型的复合类型。与引用类似,指针也实现了对其他对象的间接访问。 2、与引用不同的是:
- (1)指针本身就是一个对象,允许对指针赋值和拷贝,而且在指针的生命周期内它可以先后指向几个不同的对象。
- (2)指针无须在定义时赋初始值。
和其他内置类型一样在块作用域内定义的指针如果没有被初始化,也将拥有一个不确定的值。
二、指针值
指针的值(即地址)应属于下列四种状态之一: 1、指向一个对象; 2、指向紧邻对象所占用空间的下一个位置; 3、空指针,意味着指针没有指向任何对象; 4、无效指针,也就是上述情况外其他值;
三、利用指针访问对象
如果指针指向了一个对象,则允许使用解引用符(操作符*)来访问该对象:
int ival=42;
int *p=&ival;
cout<<*p;
解引用操作仅适用于那些确实指向了某个对象的有效指针。
四、空指针(null pointer)
不指向任何对象,在试图使用一个指针前代码可以首先检查它是否为空。 生成几个空指针方法:
int *p1=nullptr;
int *p2=0;
int *p3=NULL;
五、赋值和指针
1、指针和引用都能提供间接访问对象,最大区别在于引用本身并非一个对象; 2、一旦定义了引用,就无法令其在绑定到另外的对象,之后每次使用这个引用都是访问它最初绑定的那个对象。 3、指针和它存放的地址之间就没有这个限制。它可以指向一个新的对象。
赋值永远改变的是等号左侧的对象。
六、其他指针操作
任何非0指针对应的条件都是true。
两个指针存放的地址相同(两个指针相等)有三中可能: 1、他们都为空; 2、都指向同一个对象; 3、或者都指向了同一个对象的下一地址;
注意:一个指指向某对象,同时另一个指针指向另外对象的下一个地址,此时也有可能出现这两个指针值相同的情况,即指针相等。
无论作为条件运算还是比较运算都必须使用合法指针。
七、void*指针
void*是一种特殊指针,可以存放任意对象的地址。 和其他指针不同的是,我们对该地址中到底是个什么类型的对象并不了解。
八、指向指针的引用
引用本省不是一个对象,因此不能定义指向引用的指针。但指针是对象,所以存在对指针的引用:
int i=42;
int *p;
int *&r=p;
r=&i;
*r=0;
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