资源清理
程序出错时需要对已分配的一些资源做清理,在传统的玩法下,每一步的错误都要去清理前面已分配好的资源。于是就出现了?goto fail ?这样的错误处理模式。如下所示:
#define FREE(p) if(p) { \
free(p); \
p = NULL; \
}
main()
{
char *fname=NULL, *lname=NULL, *mname=NULL;
fname = ( char* ) calloc ( 20, sizeof(char) );
if ( fname == NULL ){
goto fail;
}
lname = ( char* ) calloc ( 20, sizeof(char) );
if ( lname == NULL ){
goto fail;
}
mname = ( char* ) calloc ( 20, sizeof(char) );
if ( mname == NULL ){
goto fail;
}
......
fail:
FREE(fname);
FREE(lname);
FREE(mname);
ReportError(ERR_NO_MEMORY);
}
这样的处理方式虽然可以,但是会有潜在的问题。最主要的一个问题就是你不能在中间的代码中有?return ?语句,因为你需要清理资源。在维护这样的代码时需要格外小心,因为一不注意就会导致代码有资源泄漏的问题。
于是,C++ 的 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)机制使用面向对象的特性可以容易地处理这个事情。RAII 其实使用 C++ 类的机制,在构造函数中分配资源,在析构函数中释放资源。下面看个例子。
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