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提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、操作符详解2
1整数在内存中的存储规则
????????我们的机器通常分为32位和64位机器,其所对应的就是在硬件设备中的“特殊的线的数量”
会使我们在计算整型等类型中影响其字节数量。大部分我们所使用的编译器都是使用32位模式的,所以我们以下介绍32位机器中整数的存储规则。
? ? ? ? 首先,用户输入一个数,这个数在内存中是以二进制补码的形式存储的。正数的原码,反码,补码都相同,负数的原码,反码,补码都不同。我们将详细介绍负数的原,反,补码
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = -5;
//-5的原码
//10000000000000000000000000000101 -其中第一位是符号位
//11111111111111111111111111111010 - 符号位不变,其他位按位取反,得到-5的反码
//11111111111111111111111111111011 -反码加1得到-5的补码
return 0;
}
2常见的操作符详解?
(1)介绍按位或,与,异或的概念,并且利用异或操作符实现不创建新的变量达到交换两个数的值
数字在计算中是用其补码进行计算的
异或的概念,相同的为0,不同的为 ?按位与是有0为0,全1才为1 ?按位或是有1为1 ,全0为0
?异或操作符实现不创建新的变量达到交换两个数的值
首先3和3异或为0,0和其他数异或,该数不变。所以,我们可以
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 3;
int b = 5;
printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);
a = a ^ b;
b = a ^ b;//a^b^b还是a
a = a ^ b;//a^b^a=b;
printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b);
return 0;
}
(2)强制类型转换?
? ? ? ? int a = (int) 3.14;括号应该扩到类型上,不是数字上;
(3)sizeof是求一种类型的字节长度,也是一种单目操作符
int main()
{
int a = 10;
printf("%d\n", sizeof(a));
printf("%d\n", sizeof(int));
printf("%d\n", sizeof a);
printf("%d\n", sizeof int);//注意int 的括号不能去掉
return 0;
}
sizeof与数组的关系
#include<stdio.h>
void test1(int arr[])//int arr[] 等价于int* arr指针
{
printf("%d\n", sizeof(arr));//数组传参都是传进来数组的首地址
}
void test2(int ch[])//int arr[] 等价于char* ch指针
{
printf("%d\n", sizeof(ch));//数组传参都是传进来数组的首地址
}
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
char ch[10] = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(arr));//40个字节
printf("%d\n", sizeof(ch));//10个字节
test1(arr);//4个字节
test2(ch);//char类型的指针同样是4个字节
return 0;
}
3整型提升
比方说char? a=5;? char? b=126;? a+b=?
整型提升
int main()
{
char a = 5;
//截断
//00000000000000000000000000000101
//00000101
char b = 126;
//00000000000000000000000001111110
//01111110
//当a和b相加的时候,a和b都是char类型
// 表达式计算就要发生整型提升
// 00000000000000000000000000000101
// 00000000000000000000000001111110
// 00000000000000000000000010000011-c
// 最高位即符号位,若其为1,则全补1;为0则全补0;
//
char c = a + b;
// 10000011 - c
//再发生一次整型提升
//11111111111111111111111110000011-c补码
//11111111111111111111111110000010-c的反码(补码-1)
//10000000000000000000000001111101 - c的原码
printf("%d\n", c);
return 0;
}
4 关系操作符
?> >= < <= !=(不等于) ==(判断是否相等)
5逻辑操作符
&&逻辑与-左操作数为假,右边不计算
|| 逻辑或-左操作数为真,右边不计算
360笔试题
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
i = a++ && ++b && d++;
//因为a本身为0,后置++,所以a++在表达式中值为0;为假,后面的操作均不执行,所以打印结果为
//a=1,b=2,c=3,d=4
printf("a = %d\nb = %d\nc = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
return 0;
}
二、字符串的倒置
例子:将 I like beijing.
逆序为 beijing like I
思:将空格作为分割,先将每一部分逆序为I ekil gnijieb
再将I ekil gnijieb 全部逆序,为beijing like I
补充:scanf读入以空格为分界,gets是以回车为分界
代码实现
倒置字符串
比如i like beijing.
变成beijing i like.
#include<string.h>
#include<assert.h>
//assert是断言,是确保char*指针不为空指针NULL
void reverse(char* left, char* right)
{
assert(left && right);
while (left < right)
{
char tmp = *left;
*left = *right;
*right = tmp;
left++;
right--;
}
}
int main()
{
char arr[100] = { 0 };
//输入
gets(arr);
//逆置
int len = strlen(arr);
//1 .逆置每个单词
char* start = arr;
char* end = start;
while (*end !='\0')
{
while (*end != ' ' && *end !='\0')
{
end++;
}
reverse(start, end - 1);
if (*end == '\0')
start = end;
else
start = end + 1;
end = start;
}
//2.整个字符串的逆序
reverse(arr, arr + len - 1);
//输出
printf("%s\n", arr);
return 0;
}
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