一、定义
位段,C语言允许在一个结构体中以位为单位来指定其成员所占内存长度,这种以位为单位的成员称为“位段”或称“位域”( bit field) 。利用位段能够用较少的位数存储数据。
二、注意
- 在C语言中,位段的声明和结构(struct)类似,但它的成员是一个或多个位的字段,这些不同长度的字段实际储存在一个或多个整型变量中。在声明时,位段成员必须是整形或枚举类型(通常是无符号类型),且在成员名的后面是一个冒号和一个整数,整数规定了成员所占用的位数。位域不能是静态类型。不能使用&对位域做取地址运算,因此不存在位域的指针,编译器通常不支持位域的引用(reference)。
- 位段成员的类型必须指定为unsigned或int类型。
- 若某一位段要从另一个字开始存放,可用以下形式定义,a、b、c应连续存放在一个存储单元中,由于用了长度为0的位段,其作用是使下一个位段从下一个存储单元开始存放。因此,只将a、b存储在一个存储单元中,c另存在下一个单元(“存储单元”可能是一个字节,也可能是2个字节,视不同的编译系统而异)。
unsigned a:1;
unsigned b:2;一个存储单元
unsigned:0;
unsigned c:3;另一存储单元
- 一个位段必须存储在同一存储单元中,不能跨两个单元。如果第一个单元空间不能容纳下一个位段,则该空间不用,而从下一个单元起存放该位段。
- 可以定义无名位段。
- 位段的长度不能大于存储单元的长度,也不能定义位段数组。
- 位段可以用整型格式符输出。
- 位段可以在数值表达式中引用,它会被系统自动地转换成整型数。
- 位段定义的第一个位段长度不能为0
三、无名位域
如果位域的定义没有给出标识符名字,那么这是无名位域,无法被初始化。无名位域用于填充(padding)内存布局。只有无名位域的比特数可以为0。这种占0比特的无名位域,用于强迫下一个位域在内存分配边界对齐。
四、例子
struct CHAR
{
unsigned int ch : 8;
unsigned int font : 6;
unsigned int size : 18;
};
struct CHAR ch1;
struct CHAR2
{
unsigned char ch;
unsigned char font;
unsigned int size;
};
struct CHAR2 ch2;
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