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[C++知识库]117-C语言自定义数据类型(struct) |
1.自定义数据类型的初始化 注意:不能在定义的时候初始化,只有定义完成以后这个变量才算定义完成
2.判断下面代码是否合法 ①struct A d;是合法的,因为struct A定义完以后,知道了A的大小,其地位和内置类型一样,内置类型可以定义的,struct A就可以定义; ②struct B e;是不合法的,因为struct B还没有完全定义,也就不知道B的大小,struct B要执行完最后的分号以后才算定义完成 ③struct B *f;是合法的,虽然B还没有定义完成,但是指针在32位系统里面的大小就是4个字节,它的大小是可以确定的,无论struct B中有多少元素,总大小是多少,指针的大小就是4个字节,所以是合法的
像③这种自己包含自己的结构体指针在数据结构中是很常见的 如:
3.结构体成员的访问 ①结构体普通变量通过"."访问其成员 如:要修改stu1的年龄,改为50,答案是:stu1.age = 50;
打印stu1的姓名和年龄信息
②结构体指针变量通过"->"访问其成员
如:通过指针p将stu2的name改为sunquan,将age改为18
4.通过变量aa或bb,访问其成员a,b,c,d
答案: aa是一个普通变量,普通变量访问其成员通过".“来访问 注意:用".“还是”->",不是看它的成员是普通变量还是指针变量,看的是"它"本身,如果"它"是普通变量,无论它的成员是普通变量还是指针变量,都用".",同样,如果"它"是指针变量,无论它的成员是普通变量还是指针变量,都用"->" 总之就是我访问我的下一级的时候,只看我是普通变量还是指针变量,和我的下级是什么没有关系 5.如何通过函数打印stu的成员变量的值,如何传参 我们每次打印stu1的变量的时候都需要把stu1按值传递给Show函数的形参,一般来说,结构体的大小都比较大,实参在把数据传给形参的时候是有开销的,会浪费资源
注意:结构体进行参数传递时都是传递指针,不传本身,目的就是节约空间 6.结构体数组 结构体数组也是通过数组的下标进行访问,也需要用访问符进行访问
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