首先我们先是知道了,创建类的基本语法。类内部有三种权限:分别是public 公共、protected保护、private私有。
- public公共权限:类内可以访问,类外也可以访问。
- protected保护权限:类内可以访问,类外不可以访问。(在继承中,子类可以继承)
- private私有权限:类内可以访问,类外不可以访问。(在继承中,无法被子类继承;换句话说:私有权限仅仅只是属于某一个类。)
需要注意:C++类的默认权限是private,也就是说,如果在创建类时,没有写public,而直接定义了成员变量,那么这个成员变量的权限是private。类外无法访问的。
C++封装:将属性和行为作为一个整体,来表现生活中的事物。换句话说,就是在类内就把成员属性和行为,都创建好。
建议:在进行封装的时候,可以将成员变量都设置成private,这样可以通过一些函数,方便自己控制这些变量的读写情况。
例:
class Person
{
public:
//设置姓名
void setName(string name)
{
m_Name = name;
}
//获取姓名
string getName()
{
return m_Name;
}
//获取年龄
int getAge()
{
return m_Age;
}
//设置情人
void setLover(string lover)
{
m_Lover = lover;
}
private:
string m_Name;//可写可读 姓名
int m_Age=19;//只读 年龄
string m_Lover;//只写 情人
};
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