在程序编译后,生成exe可执行程序,未执行该程序前,程序就已经有了两个区域,一个是代码区,一个全局区。 程序运行后,出现另外两个区:栈区和堆区。
1.1 代码区
1、 存放CPU执行的二进制机器指令,就是那些由0和1构成的程序; 2、 代码区是共享的,目的是频繁执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可。同一个exe文件可以多次同时执行,如开了三四个QQ程序,其实他们都是共享的一段代码。 3、 代码区是只读的,防止程序意外的修改了它的指令。
1.2 全局区
- 存放全局变量和静态变量;
- 还存放常量,字符串常量和其它常量(全局常量,由const修饰的全局变量,局部常量不在该区)都是存放于此;
- 全局区的数据在程序结束后由操作系统释放。
只要写在函数体内的变量都是局部变量,在函数体外的变量是全局变量。
1.3 栈区
程序运行时,栈区数据由编译区自动分配并且释放,比如说函数的参数值,局部变量等。当栈区的数据部分程序运行结束之后就会被释放。
Return &a;//因为这段内存用完之后就会被清空释放。Func函数运行结束之后,函数体内的局部变量空间就会被释放。
1.4 堆区
在C++中主要是有new在堆区开辟内存。new返回的是存储数据的内存地址,()内的是数据内容,[ ]内的数组元素个数。 由程序员分配和释放,如果程序员一直没有释放,在整个程序运行之后会被操作系统释放。
P是指针变量,其内部数据是一个地址,当使用过p后,p内的数据就会被清空,但是p指向的地址(也就是p内数据)已经传给q,且该地址内的数据是堆区的,并没有被清空,是可以一直访问的。
1.5 New操作符
利用new开辟的空间存储数据返回的是地址;创建数组空间的时候[]内的数据是代表数组的元素个数。 释放堆区数组要加一个[]。
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