多态
在C++中,多态有两种,一种是函数重载,一种是虚函数。函数重载发生在编译的时候,它的函数参数是不一样的。而虚函数是发生在运行的时候,它的函数原型是一样的,依靠的是指针的指向。
?
虚函数?
总结:
多态满足条件
多态使用条件
重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 完全一致称为重写
?
例子:
class Animal
{
public:
//Speak函数就是虚函数
//函数前面加上virtual关键字,变成虚函数,那么编译器在编译的时候就不能确定函数调用了。
virtual void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
class Cat :public Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
class Dog :public Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "小狗在说话" << endl;
}
};
//我们希望传入什么对象,那么就调用什么对象的函数
//如果函数地址在编译阶段就能确定,那么静态联编
//如果函数地址在运行阶段才能确定,就是动态联编
void DoSpeak(Animal & animal)
{
animal.speak();
}
//
//多态满足条件:
//1、有继承关系
//2、子类重写父类中的虚函数
//多态使用:
//父类指针或引用指向子类对象
void test01()
{
Cat cat;
DoSpeak(cat);
Dog dog;
DoSpeak(dog);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
解读:?
?c++中虚函数表的作用主要是实现了多态的机制。首先先解释一下多态的概念,多态是c++的特点之一,关于多态,简而言之就是?用父类的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数,这种方法呢,可以让父类的指针具有多种形态,也就是说不需要改动很多的代码就可以让父类这一种指针,干一些很多子类指针的事情,这里是从虚函数的实现机制层面进行研究
空类的大小是一个字节(占位符),函数,静态变量都在编译期就形成了,不用类去分配空间,定义了虚函数之后,类的大小是?4个字节的东西,除了整形int,就是指针了,没错这里装的就是函数指针
在使用了虚函数的父类成员函数,虽然写的还是父类函数指针,实际上却是指向子类函数的指针,而指向哪个虚函数表就由,创建的对象来决定
|