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[C++知识库]win32 消息循环 |
?????????windows系统把应用程序的输入事件传递给各个窗口,每个窗口有一个函数,称为窗口消息处理函数。窗口消息处理函数处理各种用户输入,处理完成后再将控制权交还给系统。窗口消息处理函数一般是在注册一个窗口的时候指定的。 ????????在Windows下,只有那些具备窗口(GUI用户接口界面)的进程,才会有消息队列,那些不具备GUI的进程是没有消息队列的。也就是说:操作系统在开启一个新的进程时,并没有为其创建消息队列,而是当进程第一次调用GDI函数后,才创建,并且进程持有窗口时,才持有消息队列。 ?????????MSG结构在头文件中定义如下:
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