易忘的数组知识点
- 数组名是一个地址常量,不能被赋值
- 二维数组初始化时,可以省略第一维的大小
- 使用数组元素作为函数形参时候,传入的是值的副本,如果用数组名作为参数,实际上传入的是地址,在函数中作的改变会影响原来的数组(这样的话,常数组就不能作为函数的参数)
易忘的指针知识点
- 指针本身的数据类型是unsigned long
- void 类型的指针,该指针可以指向任何类型对象的地址。通过void指针访问所指向的变量时,必须进行显示类型转换
(就是说void *a =&b;cout<<*static_cast<int *>(a); 这样来访问,不能直接用*a 访问,也挺麻烦的 )
指针常量和常量指针
指向常量的指针(常量指针) 不能通过指针来改变所指对象的值,但是指针本身可以改变,指针本身可以指向另外的对象 定义语法const int * p ,就从左向右读:常量指针,就记住了 例:
int a;
int b;
const int *p=&a;
p=&b;
*p=2;
指针类型的常量(指针常量) 记住指针常量就是指针是常量 指针常量因为是常量,所以必须初始化 指针本身的值不能改变 定义语法int * const p 例:
int a;
int b;
int * const p=&a;
p=&b;
*p=2;
指针数组
数组的元素是指针型 指针数组是指针(这么记) int * p[2] 由两个指针p[0],p[1]组成
指针类型的函数
这是指返回值是地址的函数 定义形式:int * a(){} 在子函数中通过动态内存分配得到的地址可以返回到主函数中,但是内存分配和释放不在一个级别,不能忘记释放内存,避免内存泄露 在子函数中定义局部变量后将其地址返回返回给主函数是错误的
begin和end(标准库函数)
int a[10]; int *pa=begin(a); int *pb=end(a); begin返回的是数组首元素的指针 end返回的是数组尾元素的下一个位置的指针
指向函数的指针(函数指针)
和上面的指针函数(返回值为指针的函数)对比 函数指针是指向函数的指针 定义方式int (*func)(参数列表) 函数指针指向的区域是那片函数代码块的所处的位置
代码示例
#include<iostream>
using namespace std;
int (*funcp)(int);
int fun1(int a){
return a+1;
}
int fun2(int a){
return a+2;
}
int fun3(int a){
return a+3;
}
int main(){
int x=0;
funcp=fun1;
cout<<funcp(0);
funcp=fun2;
cout<<funcp(0);
funcp=fun3;
cout<<funcp(0);
return 0;
}
也可以作为函数的形参 int compute(int a,int b, int (*funcp)(int ,int)) 假设有函数min需要调用直接compute(a,b,min) 函数体内写min(a,b) 即可
对象指针
Point a;
Point *p=&a;
a.getX();
p->getX();
一些题目
1.void类型主要用于说明( ) A、常量和指针 B、函数和变量 C、函数和指针 D、常量和变量
C
- 下列关于数组作为函数参数的说法中不正确的是( )
A、数组名作函数参数时向函数传递的是数组的首地址 B、数组作函数参数时对实参数组的元素数没有限制 C、被调用函数中对形参数组元素值的改变将被带回到实参数组中 D、实参用数组时,被调用函数的形参可以用相应类型的指针
B
3.关于this指针的说明不正确的是( ) A、不能在程序中修改this指针 B、this指针可以给其他指针赋值,但不能修改this指针 C、静态成员函数中没有this指针 D、this指针可以被赋值
D 静态成员函数没有this指针 this指针不能被修改
4.若有语句:char* p=new char[30];,则释放p所指向的动态内存应使用的语句是( )。 A、delete p; B、delete *p; C、delete &p; D、delete[] p;
D 释放数组空间: delete []数组名
5.int p=new int;,则下列说法中不正确的是( )。 A、声明了一个指向整型变量的指针p B、可以用p来表示所指向的整型变量 C、通过运算符new,分配了一个整型数据的空间,并将其起始地址赋给指针p D、系统为指针变量p分配了一个整型数据的存储空间
D 并不是给p分配了一个整形数据的存储空间,p只是一个指针,指向一个整形数据的存储空间
6.关于delete的描述中,正确的是( )。 A、delete是函数 B、它必须用于new返回的指针 C、对一个指针可以连续使用多次delete D、delete[]只能删除一维的动态数组
B delete 不是函数 对于一个指针只能使用一次delete 无论删除几维的数组,都使用delete [],就一对括号
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