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[C++知识库](c语言)扫雷游戏

代码如下:

? ? ? ? 第一个文件:?test.c? ?(是整个程序大致运行思路)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include "game.h"

void game()
{
	//初始化
	init_board(yours, '*');
	init_board(mine, '0');
	init_board(mark, '0');
	//打印棋盘
	display_board(yours, Row, Col);
	//布置地雷
	set_mine(mine, Row, Col);

		//调试时打开
		display_board(mine, Row, Col);
		display_board(mark, Row, Col);

	//找地雷
	find_mine(yours, Row, Col);

}

int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int input = 0;
	do
	{
		menu1();
		printf("根据菜单,请输入数字:>");
		scanf("%d", &input);
		printf("---------------------------------------\n");
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("成功退出游戏\n");
			break;
		default :
			printf("选项输入错误,请从新输入\n");
			printf("---------------------------------------\n");
			break;
		}
	} while (input);

	return 0;
}

? ? ? ? ? ? ? ?第二个文件: game.c? ?(实现具体函数)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"game.h"

void init_board(char board[][Cols], char set)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < Rows; i++)
	{
		for (j = 0; j < Cols; j++)
		{
			board[i][j] = set;
		}
	}
}

void display_board(char board[][Cols], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	printf("---------------------------------------\n");
	for (i = 0; i <= row; i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	printf("\n");
	for (i = 1; i <= row; i++)
	{	
		printf("%d ", i);
		for (j = 1; j <= col; j++)
		{
			printf("%c ", board[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	printf("---------------------------------------\n");
}

void set_mine(char mine[][Cols], int row, int col)
{
	int num = Count;
	while (num)
	{
		int x = rand() % row + 1;
		int y = rand() % col + 1;
		if (mine[x][y] == '0')
		{
			mine[x][y] = '1';
			mark[x][y] = '!';
			Mark(mine, mark, x, y);
			--num;
		}
	}
}

void Mark(char mine[][Cols], char mark[][Cols], int x, int y)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = -1; i <= 1; i++)
	{
		for (j = -1; j <= 1; j++)
		{
			if (mark[x + i][y + j] != '!')
			{
				mark[x + i][y + j] += 1;
			}
		}
	}
}

void find_mine( char yours[][Cols], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	int input = 0;
	
	while(1)
	{
		menu2();
		scanf("%d", &input);
		if (input == 2)
		{
			printf("请输入你要找的位置坐标:>");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			if (x >= 1 && x <= 9 && y >= 1 && y <= 9)
			{
				if (yours[x][y] == '*' || yours[x][y] == '?')
				{
					if (mark[x][y] == '!')
					{
						printf("很遗憾你被炸死了!\n");
						printf("---------------------------------------\n");
						display_board(mine, Row, Col);
						break;
					}
					else
					{
						if (mark[x][y] != '0')
						{
							yours[x][y] = mark[x][y];
							if (Win())
								break;
							//++win;
							display_board(yours, Row, Col);
						}
						else
						{
							gone_blank(x, y);
							if (Win())
								break;
							display_board(yours, Row, Col);
						}
					}
				}
				else
				{
					printf("---------------------------------------\n");
					printf("输入坐标已输入过,请从新输入\n");
					printf("---------------------------------------\n");
				}
			}
			else
			{
				printf("---------------------------------------\n");
				printf("你输入的坐标有误,请重新输入\n");
				printf("---------------------------------------\n");
			}
		}
		if (input == 1)
			do_mark();
	}
}

void gone_blank( int x, int y)
{
	if (yours[x][y] == '*'||yours[x][y]=='?')
	{
		if (x >= 1 && x <= 9 && y >= 1 && y <= 9)
			if (mark[x][y] == '0')
			{
				yours[x][y] = mark[x][y];
				gone_blank(x - 1, y - 1);
				gone_blank(x - 1, y);
				gone_blank(x - 1, y + 1);
				gone_blank(x, y - 1);
				gone_blank(x, y + 1);
				gone_blank(x + 1, y - 1);
				gone_blank(x + 1, y);
				gone_blank(x + 1, y + 1);
			}
			else
			{
				yours[x][y] = mark[x][y];
			}
	}
}

int Win()
{
	int ret = 0;
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 1; i <= Row; i++)
	{
		for (j = 1; j <= Col; j++)
		{
			if (yours[i][j] ==  '*' )
			{
				++ret;
			}
		}
	}
	if (ret ==  Count)
	{
		printf("-------恭喜你游戏胜利!--------\n");
		return 1;
	}
	else
		return 0;
}

void menu1()
{
	printf("菜单********************\n");
	printf("****    1.play     *****\n");
	printf("****    0.exit     *****\n");
	printf("************************\n");
}

void menu2()
{
	//printf("你是否想要对某个点进行标记?\n");
	printf("*******     1.mark        *****\n");
	printf("*******     2.find       *****\n");
	printf("输入你选择的数字序号:>");
}

void do_mark()
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		printf("请输入你想标记点的坐标:>");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (yours[x][y] == '*')
		{
			yours[x][y] = '?';
			display_board(yours, Row, Col);
			break;
		}
		else
		{
			printf("输入有误,请从新输入\n");
		}
	}
}

? ? ? ? ? ? ? ? 第三个文件:game.h (头文件声明)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

//头文件声明
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

//宏定义
#define Row 9
#define Col  9
#define Rows Row+2
#define Cols Col+2
#define Count 80

//全局变量
char mark[Rows][Cols];//地雷盘
char yours[Rows][Cols];//玩家盘
char mine[Rows][Cols];//标记地雷(!)、地雷周围(用数字)盘


//函数声明
//初始化
void init_board(char board[][Cols], char set);
//打印棋盘
void display_board(char board[][Cols], int row, int col);
//布置地雷
void set_mine(char mine[][Cols], int row, int col);
//标记地雷周围的格子
void Mark(char mine[][Cols], char mark[][Cols], int x, int y);
//找地雷
void find_mine( char yours[][Cols],  int row, int col);
//消除大片空白
void gone_blank ( int x, int y);
//判断胜利
int Win();
//菜单1
void menu1();
//菜单2
void menu2();
//做记号
void do_mark();

注意:代码还是有些问题的,比如:输入选择菜单时,只能输入1个数字,而输入坐标时,只能输入2个数字,。

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