1.本章重点

2.前言
1.当前我们知道内存的使用方式
1.创建一个变量
int a=10;//局部变量-栈区 int g_a=10;//全局变量—静态区
2.创建一个数组
int arr[10]; 
3.提出问题:
不能控制创建数组的大小。(在C99标准下可以出现:int n;int arr[n];scanf("%d",n);的写法,但是VS2013不支持这种写法,gcc支持)
3.引出第一个问题:为什么存在动态内存分配
1.分配涉及到的函数
1.malloc
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1.没有足够空间
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2.有足够空间
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2.free(释放空间函数)
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malloc和free要成对使用
3.calloc
void* calloc(size_t num,size_t size) 1.函数的功能是num个大小为size的元素开辟一块空间,并且把每个空间的字节初始化为0。 2.与函数malloc的区别只在于calloc会在返回地址前把申请的空间每个字节初始化为0。区别在于是否初始化。 4.realloc
4.realloc
1.realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
2.有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那rea11oc函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。函数原型如下:
void* rea1loc (void* ptr, size_t size);
3.ptr是要调整的内存地址
4.size调整之后新大小
5.返回值为调整之后的内存起始位置。
6.这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
7.realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
情况1:原有空间之后有足够大的空间,返回原地址
情况2:原有空间之后没有足够大的空间,考虑另外是否能重新开辟一块足够大的空间,若能,会有三个步骤:1.返回新地址。2.拷贝原有数据。3.free原来的空间。若否,返回NULL
总提示及常见动态内存开辟错误
总提示
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错误一
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错误二
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错误三:对非静态内存使用free释放空间
int main()
{
int a = 10;
int*p = &a;
free(p);
return 0;
}

错误四:使用free释放掉了一块动态开辟内存的一部分

错误五:对同一块动态开辟内存多次释放

解决:free§后必加p=NULL
6.动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

相关题目:
1.
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2.返回栈空间地址问题
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解释
char p[]是堆区空间,出Getmemory后空间返还
相应的:静态局部变量放在静态区可以传回地址(空间内容还在)
用static修饰局部变量,生命周期变长。因为static修饰后,a不放在栈上而是放在静态区。 
相应的:动态空间放在堆区可以传回地址(空间还在)

3.会出现内存泄漏

4.释放空间后指针置为NULL,避免成为野指针
 
C/C++内存管理

柔性数组(结构即结构体)
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
代码示例
struct S
{
int n;
int arr[0];
};
int main()
{
int i = 0;
S* p = (S*)malloc(sizeof(int) + 5 * sizeof(int));
p->n = 100;
printf("%p\n", &p->n);
printf("%p\n", p->arr);
for (i = 0; i < 5; i++)
{
p->arr[i] = i;
printf("%d\n", p->arr[i]);
}
S* ps = (S*)realloc(p, 44);
if (ps != NULL)
{
p = ps;
ps = NULL;
for (i = 5; i < 10; i++)
{
p->arr[i] = i;
printf("%d\n", p->arr[i]);
}
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
柔性数组的特点

柔性数组的好处

柔性数组好处中,代码2示例
struct A
{
int a;
int* p;
};
void main()
{
A*p = (A*)calloc(2, sizeof(int));
int *str = (int*)calloc(5, 4);
if (str != NULL)
{
p->p = str; str = NULL;
}
int i = 0;
for (; i < 5; i++)
{
p->p[i] = i;
printf("%d\n", p->p[i]);
}
free(p->p);
free(p);
p = NULL;
}
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