错误示范:误用===进行字符串比较
string str( "Type1");
if(str.data() == "Type1")
{
}
正确示范
if(strcmp(str.data(), "Type1") == 0)
{
}
错误原因分析: 内存存储区简单可分为 栈:由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值、局部变量的值等 堆:由 malloc 等分配的内存块,和堆是十分相似的,不过它是用 free 来结束自己的生命的,任何在函数内部声明的非static变量,其变量地址本身在栈区 自由存储区:C++ 中通过 new 和 delete 动态分配和释放对象的抽象概念,C++ 中通过 new 和 delete 动态分配和释放对象的抽象概念,自由存储区默认位于堆上,也可以通过重载操作符,改用其他内存来实现自由存储。 全局/静态存储区:全局变量和静态变量的存储是放在一起的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。 文字常量区:常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 静态存储区和文字常量区在程序运行期间会一直存在,不会释放,且变量常量在其中只有一份拷贝,不会出现相同的变量和常量的不同拷贝。
==比较的2边的值,故其实比较的是指针地址是否相同,"Type1"是位于文字常量区,地址固定,string 本质其实为char数组,较小时位于栈区,较大时位于堆区,故地址不想当
const char * pstr1 = "str123";
char * pstr2 = "str123";
string str1 = "str123";
string str2 = "str123";
char cStr1[] = "str123";
char cStr2[] = "str123";
const char * pstr3 = str1.data();
cout << (pstr1 == "str123") << endl;
cout << (pstr1 == pstr2) << endl;
cout << (cStr1 == str1) << endl;
cout << (str1.data() == str2.data()) << endl;
cout << (pstr1 == cStr1) << endl;
cout << (cStr1 == cStr2) << endl;
cout << (pstr1 == pstr3) << endl;
printf("pstr1:addr:%p,pstr2:addr:%p,str.data:addr:%p,str123:addr:%p,cStr1:addr:%p,cStr2:addr:%p\n",\
pstr1, pstr2, str1.data(), "str123", cStr1, cStr2);
同理,由于内存分配的原因,以下2种函数写法,一种正确一种不正确:
char *returnStr()
{
char *p="hello world!";
return p;
}
char *returnStr()
{
char p[]="hello world!";
return p;
}
"hello world!"是一个字符串常量,存放在静态数据区, 把该字符串常量存放的静态数据区的首地址赋值给了指针,函数退出时,该字符串常量所在内存不会被回收,故能够通过指针顺利无误的访问。 把字符串常量赋值给了一个局部变量(char []型数组),该局部变量存放在栈中,函数退出时,栈上的内存被释放。
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