一、实验目的:
①.掌握派生类的声明方法和派生类构造函数的定义方法。
②.掌握不同方式下,构造函数与析构函数的执行顺序和构造规律。
二、程序代码(1):
.h 文件:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
.cpp 文件:
#include"homework7.h"
class MyArray {
public:
MyArray(int length);
~MyArray();
void Input();
void Display(string);
protected:
int* alist;
int length;
};
MyArray::MyArray(int leng)
{
if (leng <= 0)
{
cout << "error length";
exit(1);
}
length = leng;
alist = new int[length];
if (alist == NULL)
{
cout << "assign failure";
exit(1);
}
cout << "MyArray类对象已创建!" << endl;
}
MyArray::~MyArray()
{
delete[]alist;
cout << "MyArray类对象已撤销" << endl;
}
void MyArray::Display(string str)
{
int i;
int* p = alist;
cout << str<<length<<"个整数:";
for (i = 0; i < length; i++, p++)
cout << *p << " ";
cout << endl;
}
void MyArray::Input()
{
cout << "请从键盘键入" << length << "个整数:";
int i;
int* p = alist;
for (i = 0; i < length; i++, p++)
{
cin >> *p;
}
}
int main()
{
MyArray a(5);
a.Input();
a.Display("显示已经输入的");
return 0;
}
? ? ? ? 程序代码(2):
.h文件:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
.cpp文件:
#include"homework7.h"
class MyArray {
public:
MyArray(int length);
~MyArray();
void Input();
void Display(string);
protected:
int * alist;
int length;
};
class SortArray :public MyArray
{
public:
SortArray(int length) :MyArray(length)
{
cout << "SortArray类对象已创建!" << endl;
}
~SortArray()
{
cout << "ScortArray类对象已撤销!" << endl;
}
void SortNumber()
{
int i, k, temp;
int* temp_point = alist; //定义一个指针,用来存放未排序前第一个数的地址
cout << "显示排序以后的5个整数:";
for (i = 0; i < length - 1; i++) //冒泡法排序
for (k = i + 1; k < length; k++)
{
if (*(alist+i)> *(alist + k))
{
temp = *(alist+i);
*(alist+i) = *(alist + k);
*(alist + k) = temp;
}
}
for (i = 0; i < length; i++, temp_point++)
{
cout << *temp_point << " ";
}
cout << endl;
}
};
MyArray::MyArray(int leng)
{
if (leng <= 0)
{
cout << "error length";
exit(1);
}
length = leng;
alist = new int[length];
if (alist == NULL)
{
cout << "assign failure";
exit(1);
}
cout << "MyArray类对象已创建!" << endl;
}
MyArray::~MyArray()
{
delete[]alist;
cout << "MyArray类对象已撤销" << endl;
}
void MyArray::Display(string str)
{
int i;
int* p = alist;
cout << str;
for (i = 0; i < length; i++, p++)
cout << *p << " ";
cout << endl;
}
void MyArray::Input()
{
cout << "请从键盘键入" << length << "个整数:";
int i;
int* p = alist;
for (i = 0; i < length; i++, p++)
{
cin >> *p;
}
}
int main()
{
SortArray sort(5);
sort.Input();
sort.Display("显示排序以前的5个整数:");
sort.SortNumber();
return 0;
}
三、程序运行结果(1):
?
? ? ? ?程序运行结果(2):
?四、相关问题及解决方法
?
? ? ? ? 一开始程序中是先?alist = new int[length];?后 length = leng;导致程序执行后不选是MyArray类对象已撤销。? ? ?解决方法是将这两行代码的位置换一下即可。
五、实验总结:
1.派生类构造函数和析构函数的执行顺序:
? ? ?通常情况下,创建派生类对象时,先执行基类的构造函数,然后再执行派生类的构造函数;当撤销派生类对象时,先执行派生类的析构函数,再执行基类的析构函数。在定义派生类对象时,构造函数的执行顺序是:1.调用基类构造函数,对基类数据成员初始化;2.调用内嵌对象的构造函数,对内嵌对象成员的数据成员初始化;3.执行派生类的构造函数体,对派生类数据成员初始化;撤销对象时,析构函数的调用顺序和构造函数的调用顺序正好相反。
2.派生类构造函数和析构函数的构造规则:
? ? ?当基类的构造函数没有参数,或没有显示定义构造函数时,派生类可以不向基类传递参数,甚至可以不定义构造函数。但是当基类含有带参数的构造函数时,派生类必须定义构造函数,以提供把参数传递给基类构造函数的途径。派生类构造函数总参数表中包括了参数的类型和参数名,而基类构造函数参数表中只有参数名而不包括参数类型,因为这是在调用基类构造函数,因此这些参数是实参而不是形参。
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