关于动态内存分配: new和malloc的区别是什么? delete和free的区别是什么?
new关键字与malloc函数的区别: (1)new关键字是C++的一部分 (2)malloc是由C库提供的函数 (3)new以具体类型为单位进行内存分配 (4)malloc以字节为单位进行内存分配 (5)new在申请内存空间时可进行初始化 (6)malloc仅根据申请定量的内存空间
下面的代码输出什么?为什么?
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class Test
{
public:
Test()
{
cout << "Test()" << endl;
}
};
int main()
{
Test* pn = new Test;
Test* pm = (Test*)malloc(sizeof(Test));
return 0;
}
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class Test
{
int* mp;
public:
Test()
{
cout << "Test()" << endl;
mp = new int(100);
cout << *mp << endl;
}
~Test()
{
delete mp;
cout << "~Test()" << endl;
}
};
int main()
{
Test* pn = new Test;
Test* pm = (Test*)malloc(sizeof(Test));
delete pn;
free(pm);
return 0;
}
new和malloc的区别: (1)new能够触发构造函数的调用 (2)malloc仅分配需要的内存空间 (3)对象的创建只能使用new (4)malloc不适合面向对象开发
delete和free的区别: (1)delete能够触发析构函数的调用 (2)free仅归还之前分配的内存空间 (3)对象的销毁只能使用delete (4)free不适合面向对象开发
问题:构造函数是否可以成为虚函数? 析构函数是否可以成为虚函数? 答案:(1)构造函数不可能成为虚函数 在构造函数执行结束后,虚函数表指针才会被正确的初始化 (2)析构函数可以成为虚函数 建议在设计类时将析构函数声明为虚函数 原理分析:在对象被销毁前,调用虚函数,意味着虚函数表指针正确指向虚函数表
构造函数中是否可以发生多态? 析构函数中是否可以发生多态? 答案: (1)构造函数中部可能发生多态行为 在构造函数执行时,虚函数表指针未被正确初始化 (2)析构函数中不可能发生多态行为 在析构函数执行时,虚函数表指针已经被销毁
实验编程:构造、析构、虚函数
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Base
{
public:
Base()
{
cout << "Base()" << endl;
func();
}
virtual void func()
{
cout << "Base::func()" << endl;
}
virtual ~Base()
{
func();
cout << "~Base()" << endl;
}
};
class Derived : public Base
{
public:
Derived()
{
cout << "Derived()" << endl;
func();
}
virtual void func()
{
cout << "Derived::func()" << endl;
}
~Derived()
{
func();
cout << "~Derived()" << endl;
}
};
int main()
{
Base* p = new Derived();
delete p;
return 0;
}
构造函数和析构函数中不能发生多态行为,只调用当前类中定义的函数版本!!
关于继承中的强制类型转换 继承中如何正确的使用强制类型转换?
(1)dynamic_cast是与继承相关的类型转换关键字 (2)dynamic_cast要求相关的类中必须有虚函数 (3)用于有直接或者简接继承关系的指针(引用)之间。 (4)用于有直接或者简接**继承关系的指针(引用)**之间。 指针: 转换成功:得到目标类型的指针 转换失败:得到一个空指针 引用: 转换成功:得到目标类型的引用 转换失败:得到一个异常操作信息
(5)编译器会检查dynamic_cast的使用是否正确 (6)类型转换的结构只可能在运行的阶段才能得到
编程实验:dynamic_cast的使用 不能用子类的指针指向父类的对象
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Base
{
public:
Base()
{
cout << "Base::Base()" << endl;
}
virtual ~Base()
{
cout << "Base::~Base()" << endl;
}
};
class Derived : public Base
{
};
int main()
{
Base* p = new Derived;
Derived* pd = dynamic_cast<Derived*>(p);
if( pd != NULL )
{
cout << "pd = " << pd << endl;
}
else
{
cout << "Cast error!" << endl;
}
delete p;
return 0;
}
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