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[C++知识库]C语言进阶——自定义类型详解

目录

一、结构体

1、结构体类型的声明

(1)结构体的基础知识

(2)结构体的声明

(3)结构体变量的创建

(4)特殊的声明

2、结构的自引用

3、结构体变量的定义和初始化

(1)定义变量

(2)变量初始化

4、结构体内存对齐

(1)为什么存在内存对齐

(2)结构体的对齐规则

(3)如何做到满足对齐又节省空间

(4)修改默认对齐数

(5)例题:计算结构体变量偏移的宏

5、结构体传参

6、结构体实现位段

(1)什么是位段

(2)位段的内存分配

(3)位段的跨平台问题

(4)位段的应用

二、枚举

1、枚举类型的定义

2、枚举的优点

3、枚举的使用

三、联合

1、联合类型的定义

2、联合的特点

3、联合大小的计算

四、练习:实现通讯录


一、结构体

1、结构体类型的声明

(1)结构体的基础知识

●结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

●数组是一组相同类型的元素的集合。

(2)结构体的声明

struct tag
{
??? member_list;
}variable-list;

例:

struct Stu
{
    char name[20];
    int age;
    char sex[5];
    char id[20];
};

(3)结构体变量的创建

//1
struct Stu
{
    char name[20];
    int age;
    char sex[5];
    char id[20];
}s1,s2,s3;   //是全局的

//2
struct Stu
{
    char name[20];
    int age;
    char sex[5];
    char id[20];
};
int main()
{
    struct Stu s4;   //是局部的
    struct Stu s5;
    struct Stu s6;
    return 0;
}

(4)特殊的声明

在声明结构的时候,可以不完全的声明。

struct
{
   int a;
   char b;
   float c;
}x;
struct
{
   int a;
   char b;
   float c;
}a[20],*p;

2、结构的自引用

自引用是指在结构中包含一个类型为该结构本身的成员。

//错例1
struct Node
{
    int data;
    struct Node next;
};
//正确的引用方式
struct Node
{
    int data;
    struct Node* next;//不是包含同类型的结构体变量,而是包含同类型的结构体指针
};

//错例2
typedef struct
{
   int data;
   Node* next;
}Node;
//解决方案
typedef struct Node
{
   int data;
   Node* next;
}Node;

3、结构体变量的定义和初始化

(1)定义变量

//法一:声明类型的同时定义变量p1
struct Point
{
    int x;
    int y;
}p1;  
//法二:定义结构体变量p2
struct Point p2; 

(2)变量初始化

//法一:定义变量p3的同时赋初值
struct Point p3={x,y}; 
//法二:声明类型的同时,定义变量p4并赋初值
struct Point
{
    int x;
    int y;
}p4={4,5};
//法三:结构体嵌套初始化 
struct Node
{
    int x;
    int y;
    struct Node* next;
};
struct Node p5={2,6,{4,5}};

4、结构体内存对齐

例:

struct S1
{ 
   int i1; //4
   char c1;//1
};
struct S2
{
   char c2;//1
   int i2;  //4
   char c3;//1
};
struct S3
{
   double d1;//8
   char c4;  //1
   int i3;   //4
};
int main()
{
    struct S1 s1={0};
    printf("%d\n",sizeof(s1));//8
    struct S2 s2={0};
    printf("%d\n",sizeof(s2));//12
    struct S3 s3={0};
    printf("%d\n",sizeof(s3));//32
    return 0;
}

(1)为什么存在内存对齐

●平台原因(移植原因):

不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的。某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常

●性能原因:

数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问,而对齐的内存访问仅需要一次访问。

(2)结构体的对齐规则

●第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处

●其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处

? 对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值

●VS中默认的值为8,linux没有默认对齐数

●如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍

?总结 :

结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。

(3)如何做到满足对齐又节省空间

让占用空间小的成员尽量集中在一起

?例:

struct S1
{
    char c1;
    int i;
    char c2;
};
struct S2
{
    char c1;
    char c2;
    int i;
};

(4)修改默认对齐数

结构在对齐方式不合适的时候,可以自己更改默认对齐数。

方式:预处理指令#pragma

?例:

#include<stdio.h>
#pragma pack(2) //设置默认对齐数为2
struct S1
{
    char c1;
    int i;
    char c2;
};
#pragma pack()  //取消设置的默认对齐数,还原为默认

(5)例题:计算结构体变量偏移的宏

宏:offsetof(type,member)

//offsetof实现
#include<stdef.h>
struct S
{
   char c1;
   int i;
   char c2;
};
int main()
{
    printf("%d\n",offsetof(struct S,c1));
    printf("%d\n",offsetof(struct S,i));
    printf("%d\n",offsetof(struct S,c2));
    return 0;
}

5、结构体传参

结构体传参可以传结构体本身也可以传结构体地址

struct S
{
    int data[1000];
    int num;
}
struct S s={{1,2,3,4},1000};
void print1(struct S s)  //结构体传参
{
    printf("%d\n",s.num);
}
void print2(struct S* ps)//结构体地址传参
{
    printf("%d\n",ps->num);
}
int main()
{
    print1(s);
    print2(&s);
    return 0;
}

首选print2函数,因为函数传参的时候,参数需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销会比较大,所以会导致性能的下降。

总结:传地址更好,功能上一样,效率更高。

6、结构体实现位段

(1)什么是位段

位段的声明和结构是类似的,有两个不同:

●位段的成员必须是int、unsigned int或signed int

●位段的成员名后边有一个冒号和一个数字

?例:

struct A
{
    int _a:2; //_a成员占2个bit位
    int _b:5; //_b成员占5个bit位
    int _c:10;//_c成员占10个bit位
    int _d:30;//_d成员占30个bit位
};
int main()
{
    printf("%d\n",sizeof(struct A));  //8
    return 0;
}

(2)位段的内存分配

●位段的成员可以是int、unsigned int、signed int或者是char类型

●位段的空间是按照需要以4个字节(int)或者1个字节(char)的方式来开辟的

●位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段

?例:

struct S
{
    char a:3;
    char b:3;
    char c:3;
    char d:3;
}
int main()
{
    struct S s={0};
    s.a=10;
    s.b=12;
    s.c=3;
    s.d=4;
    return 0;
}

(3)位段的跨平台问题

●int位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的

●位段中最大位的数目不能确定(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器上会出问题)

●位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义

●当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的

总结:跟结构体相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。

(4)位段的应用

二、枚举

1、枚举类型的定义

●{}中的内容是枚举类型可能的取值,也叫枚举常量。

●这些可能取值都是有指的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义时也可以赋初值。

?例:

enum Day
{
   Mon,
   Tues,
   Wed,
   Thur,
   Fri,
   Sat,
   Sun
};
enum Sex
{
    MALE,
    FEMALE,
    SECRET
}
int main()
{
    printf("%d\n",MALE);  //0
    printf("%d\n",FEMALE);//1
    printf("%d\n",SECRET);//2 
    return 0;
}

2、枚举的优点

●增加代码的可读性和可维护性

●和#define定义的标识符比较,枚举有类型检查,更加严谨

●防止了命名污染

●便于调试

●使用方便,一次可以定义多个常量

3、枚举的使用

例:

//在前面实现过的计算其中,可以利用枚举进行优化
enum Option
{
   EXIT,
   ADD,
   SUB,
   MUL,
   DIV
}
//可将主函数中的case 1改成case EXIT......
//这样代码更易读

三、联合

1、联合类型的定义

联合定义变量也包含一系列的成员,特征是这些成员共用同一块空间。所以联合也叫共用体。

//联合类型的声明
union Un
{
    char c;
    int i;
}
int main()
{
    //联合变量的定义
    union Un u;
    //计算联合变量的大小
    printf("%d\n",sizeof(u));
    //查看联合变量的成员地址
    printf("%d\n",&u);    //0113F888
    printf("%d\n",&(u.c));//0113F888
    printf("%d\n",&(u.i));//0113F888
}

2、联合的特点

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。

?例:判断当前计算机的大小端存储

小端:低字节存放在低地址
大端:低字节存放在高地址

//1
int main()
{
    int a=1;//00000001
    if((*(char*)&a)==1)//取一个字节的内容
    {
         printf("小端\n");
    }
    else
    {
         printf("大端\n");
    }
    return 0;
}
//2
int check_sys()
{
    union U
    {
        char c;
        int i;
    }u;
    u.i=1;
    return u.c;//返回1是小端,返回0是大端
}

3、联合大小的计算

●联合的大小至少是最大成员的大小

●当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

?例:

union Un1
{
   char c[5];//5
   int i;//4
};
printf("%d\n",sizeof(union Un1));

四、练习:实现通讯录

要求:

1.通讯录能够存放1000个人的信息,每个人的信息:名字+年龄+性别+电话+地址

2.能够对信息进行增、删、改、查、排序

//contact.h
//包含类型定义、函数声明
#include<string.h>
#include<stdio.h>

#define MAX_NAME 20
#define MAX_SEX 10
#define MAX_TELE 12 
#define MAX_ADDR 30
#define MAX 1000

typedef struct PeoIofo
{
    char name[MAX_NAME];
    char sex[MAX_SEX];
    int age;
    char tele[MAX_TELE];
    char addr[MAX_ADDR];
}PeoInfo;
typedef struct Contact
{
    PeoInfo data[MAX];
    int sz;   //通讯录中当前有sz个元素
}Contact;
void InitContact(Contact* pc);
void AddContact(Contact* pc);
void PrintContact(const Contact* pc);
void DelContact(Contact* pc);
void SearchContact(Contact* pc);
void ModifyContact(Contact* pc);
//contact.c
//函数的实现
#include"contact.h"
void InitContact(Contact* pc)
{
    pc->sz=0;
    memset(pc->data,0,sizeof(pc->data));//内存设置函数
}
void AddContact(Contact* pc)
{
    if(pc->sz==MAX)
    {
       printf("通讯录已满,无法添加!\n");
       return ;
    }
    printf("请输入名字:\n");
    scanf("%s",pc->data[pc->sz].name);
    printf("请输入年龄:\n");
    scanf("%s",pc->data[pc->sz].age);
    printf("请输入性别:\n");
    scanf("%s",pc->data[pc->sz].sex);
    printf("请输入地址:\n");
    scanf("%s",pc->data[pc->sz].tele);
    printf("请输入地址:\n");
    scanf("%s",pc->data[pc->sz].addr);
    pc->sz++;
    printf("增加成功!\n");
}
void PrintContact(const Contact* pc)
{
    printf("%-12s\t%-5d\t%-5s\t%-12s\t%-12s\n","名字","年龄","性别","电话","地址");
    for(int i=0;i<pc->sz;i++)
    {
        printf("%-20s\t%-5d\t%-5s\t%-12s\t%-20s\n",pc->data[i].name,pc->data[i].age,pc->data[i].sex,pc->data[i].tele,pc->data[i].addr);
    }
}
static int FindByName(Contact* pc,char name[])
{
    for(int i=0;i<pc->sz;i++)
    {
        if(strcmp(pc->data[i].name,name)==0)
        {
            return i;
        }
    }
    return -1;
}
void DelContact(Contact* pc)
{
    char name[MAX_NAME];
    if(pc->sz==0)
    {
        printf("通讯录为空,无需删除!\n");
        return ;
    } 
    printf("请输入要删除的人的名字:\n");
    scanf("%s",&name);
    //要先查找
    //有就删除,没有就报错
    int pos=FindByName(pc,name);
    if(pos==-1)
    {
       printf("要删除的人不存在!\n");
       return ;
    }
    int i=0;
    for(i=pos;i<pc->sz-1;i++)
    {
        pc->data[i]=pc->data[i+1];  
    }
    pc-sz--;
    printf("删除成功!\n");
}
void SearchContact(Contact* pc)
{
    char name[MAX_NAME];
    printf("请输入要查找人的名字:\n");
    scanf("%s",&name);
    int pos=FindByName(pc,name);
    if(pos==-1)
    {
       printf("要删除的人不存在!\n");
       return ;
    } 
    else
    {
       printf("%-12s\t%-5d\t%-5s\t%-12s\t%-12s\n","名字","年龄","性别","电话","地址");
       printf("%-20s\t%-5d\t%-5s\t%-12s\t%-20s\n",pc->data[pos].name,pc->data[pos].age,pc->data[pos].sex,pc->data[pos].tele,pc->data[pos].addr);
    }
}
void ModifyContact(Contact* pc)
{
    char name[MAX_NAME];
    printf("请输入要修改人的名字:\n");
    scanf("%s",&name);
    int pos=FindByName(pc,name);
    if(pos==-1)
    {
       printf("要修改的人不存在!\n");
       return ;
    } 
    else
    {
       printf("请输入名字:\n");
       scanf("%s",pc->data[pos].name);
       printf("请输入年龄:\n");
       scanf("%s",pc->data[pos].age);
       printf("请输入性别:\n");
       scanf("%s",pc->data[pos].sex);
       printf("请输入地址:\n");
       scanf("%s",pc->data[pos].tele);
       printf("请输入地址:\n");
       scanf("%s",pc->data[pos].addr);
       printf("修改成功!\n");
    }
}
//test.c
//测试通讯录的模块
#include"contact.h"
void menu()
{
    printf("*******************************");
    printf("****  1.add     2.del     *****");
    printf("****  3.search  4.modify  *****");
    printf("****  5.sort    6.print   *****");
    printf("****       0.exit         *****");
    printf("*******************************");
}
enum Options
{
     EXIT,
     ADD,
     DEL,
     SERACH,
     MODIFY,
     SORT,
     PRINT,
}
int main()
{
    int input=0;
    Contact con;
    InitContact(&con);
    do
    {
        menu();
        printf("请选择:");
        scanf("%d",&input);
        switch(input)
        {
            case ADD:
                AddContact(&con);
                break;
            case DEL:
                DelContact(&con);
                break;
            case SEARCH:
                SearchContact(&con);
                break;
            case MIDIFY:
                ModifyContact(&con);
                break;
            case SORT:
                SortContact();
                break;
            case PRINT:
                PrintContact(&con);
                break;
            case EXIT:
                printf("退出通讯录!\n");
                break;
            default:
                printf("选择错误,请重新选择!\n");
                break;
        }
    }while(input);
    return 0;
}

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