右值引用
&&:右值引用专用符号
特点:
int n = 5;
int&& a = 5 * n;
int m = a + 2 ;
- 特点1: 5 * n为右值,所以可以进行引用,a来接收。可以继续使用a
int&& a = n;
- 特点2:n为左值,无法进行右值引用,所以这句话会报错,如果想使用n可以通过move移动语义进行操作:int&& a = move(n);
首先在使用右值引用时,首先要了解为什么要使用右值引用。右值引用的产生是为了延长对象的生命周期,例如在接受函数的返回值时。在以下代码中调用的是拷贝构造函数去给c赋值。而a在返回时出了作用域就已经被析构。那么a的声明周期只存在于func函数,为了让a不断命变得长寿。右值引用便产生了。
class Demo
{
public:
Demo()
{
cout << "这是构造函数" << endl;
}
Demo(const Demo& Demo)
{
cout << "这是拷贝构造函数" << endl;
}
~Demo()
{
cout << "这是析构函数" << endl;
}
};
Demo func()
{
Demo a;
return a;
}
int main()
{
Demo c = func();
return 0;
}
在使用右值引用前,需要先了解深拷贝的浅拷贝的区别 深拷贝:
- 生成一个新的对象,和原来的对象一模一样。但是两者独立,地址不一样。
浅拷贝:
- 默认拷贝构造函数是浅拷贝。
- 当生成一个对象有赋值时,调用拷贝构造会产生问题,只有一次的构造但是会析构两次,导致程序崩溃。
class Demo
{
public:
Demo(int a):m_a(a)
{
cout << "这是构造函数" << endl;
}
~Demo()
{
cout << "这是析构函数" << endl;
}
private:
int m_a;
};
int main()
{
Demo d(3);
Demo e(d);
return 0;
}
在调用自己写的拷贝构造函数时,很显然是深拷贝。而当我们增加一个右值引用的移动构造函数时,那么将会优先调用移动构造。并且减少了临时对象的构造和析构,提高了效率。
class Demo
{
public:
Demo()
{
cout << "这是构造函数" << endl;
}
Demo(const Demo& Demo)
{
cout << "这是拷贝构造函数" << endl;
}
Demo(Demo && Demo)
{
cout << "这是移动构造函数" << endl;
}
~Demo()
{
cout << "这是析构函数" << endl;
}
};
Demo func()
{
Demo a;
return a;
}
int main()
{
Demo c = func();
return 0;
}
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