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[C++知识库]初步了解C语言、数据类型、变量、常量(总结)

?目录

1.C语言是什么?

2.第一个C语言程序

3.数据类型

3.1数据类型:

3.2计算机中的单位:

3.3格式控制输出:

4.变量、常量

4.1变量

4.2变量的作用域以及生命周期

? ? ? ? 4.2.1作用域

? ? ? ? 4.2.2生命周期

4.3常量

? ? ? ? 4.3.1字面常量

? ? ? ? 4.3.2const修饰的常变量

? ? ? ? 4.3.3define定义的标识符常量

? ? ? ? 4.3.4枚举常量


1.C语言是什么?

????????C语言是一门计算机编程语言,即人与计算机交流的语言。C语言的诞生,语言从低级到高级演化的,一开始的机器语言(二进制),助记符的出现,帮助我们记忆,给一些常用的二进制序列起别名使用,衍生出汇编语言,进而诞生B语言、C语言。C语言的出现,使代码的编写更加方便,C语言广泛应用于底层开发,电脑硬件——驱动——操作系统——应用,而电脑硬件、驱动和操作系统都主要是底层开发。二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准准。

2.第一个C语言程序

#include <stdio.h>
int main()
{
 ? ?printf("Hello World!\n");
 ? ?return 0;
}
printf是C语言提供的库函数,#include <stdio.h> 是对应的头文件,要先引用头文件后才能使用printf函数,printf函数是专门用来按照某走制定的格式来打印。
return 0:一般用在主函数结束时,程序的正常退出。

????????C语言一个工程中有且只能有一个main函数,即使在不同源文件中有多的main函数也会影响整个工程,导致编译错误,main函数是程序的入口。

3.数据类型

3.1数据类型:

char? ? ? ? ? ?? // 字符数据类型? ? ? ?//定义字符? ? //占1字节
short? ? ? ? ??? //短整型? ? ? ? ? ? ? ? ? //定义整数? ? //占2字节
int? ? ? ? ? ? ? ? //整形? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //定义整数? ? //占4字节
long? ? ? ? ? ?? //长整型? ? ? ? ? ? ? ? ? //定义整数? ? //占4或8字节?
C语言标准规定:sizeof(long) >= siezeof(int)
long long? ?? //更长的整形? ? ? ? ? ?//定义整数? ? //占8字节
float? ? ? ? ? ?? //单精度浮点数? ? ? ?//定义小数? ? //占4字节
double? ? ? ?? //双精度浮点数? ? ? ?//定义小数? ? //占8字节
.......

? ? ? ? 生活中不同数据需要不同的数据类型定义,选取相应的数据类型定义数据,可以更好地存储和处理数据。

3.2计算机中的单位:

bit(比特)——存储一个二进制数字
byte(字节)? ? ? ?= 8 bit
KB(千字节)? ?? =1024 byte
MB(兆字节)? ? ?=1024 KB
GB(千兆字节)??=1024 MB
TB(太字节)? ? ? =1024 GB
......? ? ? ? ? ??

3.3格式控制输出:

%c????????输出一个字符
%s????????输出一个字符串
%f? ? ? ? ?以小数形式输出实数
%o????????以八进制形式输出整数
%d? ? ? ? 以十进制输出整数
%x????????以十六进制输出整数
......

4.变量、常量

4.1变量

? ? ? ? ? 变量分为全局变量和局部变量,当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使用。取变量名的时候,除了关键字以外都可以当变量名。

4.2变量的作用域以及生命周期

? ? ? ? 4.2.1作用域

????????局部变量的作用域是变量所在的局部范围。
????????全局变量的作用域是整个工程。

? ? ? ? 4.2.2生命周期

?????????局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期创建,出作用域生命周期销毁。
????????全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。

4.3常量

? ? ? ? 4.3.1字面常量

? ? ? ? 能够直接写出来的。

10;? ? ? ? ? ? //整形常量
3.14;? ? ? ? ?//浮点型常量
'a';? ? ? ? ? ? ?//字符常量
“abcde”;? ? //字符串量
......

? ? ? ? 4.3.2const修饰的常变量

const int a = 10;

? ? ? ? const修饰的变量,叫做常变量,具有常属性,它的值无法被修改。const修饰全局变量的时候,在整个工程中,改变量无法在任何地方修改。const修饰局部变量时,可以在该局部变量的定义域之外重新定义,因为局部变量进入作用域生命周期创建,出作用域生命周期销毁。const修饰的常变量,本质上还是变量,因此无法在创建数组的时候使用。

? ? ? ? 4.3.3define定义的标识符常量

#define A 100

? ? ? ? define定义的值是常量,具有常属性,而且是常数,因此define定义的值可以使用在创建数组的时候使用。

? ? ? ? 4.3.4枚举常量

#include <stdio.h>
enum Week
{
    weekdays,
    weekend
};
int main()
{
    enum Week a = weekdays;//使用
    printf("%d", weekdays);//显示结果是 0
    return 0;
}

? ? ? ? 枚举常量默认是从0开始的,如果用printf函数输出,第一个weekdays的值是0,依次向下递增1。

——To Be Continued

????????感谢大家的观看,觉得文章写得不错的话,点个赞、关注支持一下,后续会更新C语言的知识点,若文章编写出现错误,麻烦在评论或者私信一下,我看到后及时更改。

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