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[C++知识库]c++语言的特点

基本的输入/输出

C语言的scanf == cin

  1. 输入: cin
  2. 输出:cout
    getchar()函数 用于接收空格、teb、enter等字符
#include <iostream>   // 头文件标准输出输入流
#include <string>	  // 头文件字符串 
using namespace std;  // 命名空间
int main()            // 主函数,程序从这里开始执行
{
	string str;
	cout << "hello world!" << endl;
    cin >> str;
    cout << str << endl;
    sleep(5);
    return 0;
}

在这里插入图片描述

常用的头文件

  • <iostream>      	标准的输入输出流
    
  • <fstream>			标准的文件流
    
  • <string>			标准的字符串处理函数
    
  • <cmath>		  		标准的数学函数
    

命名空间

命名空间(namespace):是一种将程序库名称封装起来的方法,它提高了程序的性能和可靠性。可消除同名引起的冲突
标准程序库的命名空间 using namespace std;
引入其他命名空间标识符为:
命名空间名::标识符名

类型转换

  1. 强制类型转换
    static_cast <类型名> 表达式 , static_cast可以省略
    ontInt2 = int(oneDouble); //新形式
    ontInt2 = (int)oneDouble; //旧形式
  2. 自动类型转换小的类型自动转换为大的类型
    double>float>int>char
  3. 去常量性
    const_cast<类型名>表达式
    用于去除指针与引用的常量性,但不能去除变量的常量性。
  4. char c=‘c’ 会根据ascii码转换成整型。

函数

1、函数参数的默认值

默认参数就是不要求程序员设定该参数,而由编译器在需要时给该参数赋默认值。当程序员需要传递特殊值时,必须显式地指明。
默认参数是在函数原型中说明的,默认参数可以多于1个,但必须放在参数序列的后部。
在函数原型中,可以省略形参名字,而只给出它的类型及默认值。

void defaultvalue1(int = 2 , double = 3.0);
void defaultvalue1(int a , double b = 3.0);
2、引用与函数参数

(1)引用的定义
类型名 &引用名 = 同类型的某变量名;

int oneInt = 9 ;
int &aname = oneInt; //声明引用

引用相当于给变量取了个别名,aname和oneInt占用同一内存地址,
变量oneInt必须已进行初始化,不能声明引用的引用。

const int &cname = ontInt ; //常引用

不能通过常引用去修改其引用的变量

(2)引用在函数中的使用
C++中函数调用时参数的传递方式:传值、传引用
传值:形参是实参的副本,形参的改变不会影响实参
传引用:形参的改变,意味着实参的改变
变量、指针、引用都可以作为赋值语句的左值。
示例:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
	int oneInt = 1;
	int & ref = oneInt;
	const int & refc = oneInt;
	ref = 2;
	cout << "oneInt="<< oneInt<<"___"<<"ref="<<ref<<endl;
	cout << "refc="<< refc<<endl;
	oneInt = 3;
	cout << "ref="<< ref<<endl;
	cout << "refc="<< refc<<endl;
	int & ref2 = ref;
	cout << "ref2="<< ref2<<endl;
    sleep(10);
    return 0;
}

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