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[C++知识库]c语言小记--指针基础

简单而言,指针就是内存的一个地址。因为该地址可以被存放于内存中,也可以运算,因此以一种数据类型的形式呈现。

例如:

int i=3,*p;
p=&i;
printf("%d",*p);

程序会打印出"3",间接访问数据。

指针变量的说明形式:

类型说明符? ?*?变量名

类型是指针所指变量的类型。指针允许指向任何类型的对象,包括变量、数组、函数、结构、另外的指针等。

*是指针运算符,其功能是访问指针所指向的内容。可以联系取址符&加以记忆:*指针变量是取内容,而&内存变量是取地址。

需要注意的是,在不同语句中,*p的含义是不同的。如:int *p,这里是说明变量p为指针变量,用*号加以区别;而在y=*p中,是使用指针变量p,*是作为运算符出现,将p这个指针所指的内容赋给y。

必须明确,p是指针,而*p的类型由说明该变量时的类型说明符决定,否则很容易在涉及到该指针变量的赋值语句中出现错误,需要确保赋值语句中赋值号两边数据类型相同。

例如:

#include<stdio.h>
int main(){
	int x=10,y=1,*p;
	p=&x;
	printf("%d\n",p);
	y=*p;
	printf("%d\n",y);
	return 0;
}

运行结果是先打印了x存储的地址,再打印x的值10。

再比如,如果有:int x=10,y,*p;? p=&x;则有如下对应关系:

x++对应(*p)++? ? ?这里注意括号不能去

y=x对应y=*(&x)

若出现语句:? ? ? ? ? p=NULL;

表示将指针p赋值为空,p不指向任何对象。

为指针变量赋初值时,有一个特殊的赋法:

int a,*pa=&a;

在一句中同时完成,不可拆开。这与先定义指针再赋值效果一样。

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