0、成员变量和函数的存储
#include <iostream>
using namespace std;
class test01 {
};
class test02 {
public:
int a;
};
class test03{
public:
static int b;
void print() {
cout << "I'm print" << endl;
}
};
int main() {
cout << "test01:" << sizeof(test01) << endl;
cout << "test02:" << sizeof(test02) << endl;
cout << "test03:" << sizeof(test03) << endl;
}
“数据和“”处理数据的操作(函数)”是分开存储的:
1. c++中的非静态数据成员直接内含在类对象中,就像c struct一样。 2. 成员函数(member function)虽然内含在class声明之内,却不出现在对象中。 3. 每一个非内联成员函数(non-inline member function)只会诞生一份函数实例. 4. 空类的大小是1字节
1、成员函数是如何区分那个对象调用自己的
c++的数据和操作也是分开存储,并且每一个非内联成员函数(non-inline member function)只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码,那么问题是:这一块代码是如何区分那个对象调用自己的呢?
1、c++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题。This指针指向被调用的成员函数所属的对象。
2、c++规定,this指针是隐含在对象成员函数内的一种指针。当一个对象被创建后,它的每一个成员函数都含有一个系统自动生成的隐含指针this,用以保存这个对象的地址,也就是说虽然我们没有写上this指针,编译器在编译的时候也是会加上的。因此this也称为“指向本对象的指针”,this指针并不是对象的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果。
3、this指针是C++实现封装的一种机制,它将对象和该对象调用的成员函数连接在一起,在外部看来,每一个对象都拥有自己的函数成员。一般情况下,并不写this,而是让系统进行默认设置。
4、成员函数通过this指针即可知道操作的是那个对象的数据。This指针是一种隐含指针,它隐含于每个类的非静态成员函数中。This指针无需定义,直接使用即可。
注意 : this指针永远指向当前对象。 静态成员函数内部没有this指针,静态成员函数不能操作非静态成员变量。
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