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[C++知识库]关键字static的具体使用

关键字是C语言提供的,不能自己创建,变量名也不能是关键字。而关键字static是C语言32个关键字中常用的,也是初学者比较陌生的一个关键字。

因此我们来学习static的具体使用:

1.static修饰局部变量

2.static修饰全局变量

3.static修饰函数

一、static修饰局部变量

1.我们首先来看第一段代码:

#include <stdio.h>

void test()
{
    int a=1;
    a++;
    printf("%d ",a);
}

int main()
{
    int i=0;
    while(i<10){
        test();
        i++;
    }
    return 0;
}

输出的结果是:

因为变量a是局部变量,局部变量是当变量进入作用域时生命周期开始,出作用域时生命周期结束,所以每次调用函数test时,变量a都会被创建,然后被赋值为1,接着a++,最后输出a的值,当函数test调用结束返回主函数时,变量a就被销毁。

2.我们接着来看第二段代码:

#include <stdio.h>

void test()
{
    static int a=1;
    a++;
    printf("%d ",a);
}

int main()
{
    int i=0;
    while(i<10){
        test();
        i++;
    }
    return 0;
}

这段代码相较于第一段代码,只是在int a前面加了关键字static

那么输出的结果是:?

输出的结果表明当函数test被调用完成返回主函数后,变量a并没有被销毁,也就是说static修饰局部变量,改变了局部变量的生命周期。而本质上是改变了变量a的存储类型。内存一般分为这几个区:栈区(局部变量、函数参数等)、堆区(动态内存分配)、静态区(全局变量、static修饰的静态变量)。

二、static修饰全局变量

1.我们在同一个工程或项目(project)里添加一个新的源文件(add.c),内容为:

int g_value=2022;

然后我们在最初的那个源文件里对全局变量g_value进行声明并使用:

#include <stdio.h>

extern int g_value;  //对全局变量g_value进行声明

int main()
{
    printf("%d\n",g_value);
    return 0;
}

输出的结果是:

?这表明全局变量可以在其他源文件内使用。

2.对新添的源文件(add.c)的内容进行修改:

static int g_value=2022;

即使用static修饰了全局变量g_value?

那么在同样的操作下还能使用全局变量g_value吗?输出的结果是什么?

这表明全局变量这时不可以在其他源文件内使用了。这是因为全局变量在其他源文件内可以被使用是它具有外部链接属性,当它被static修饰后,就只有内部链接属性了,因此其他源文件就无法链接到这个静态的全局变量了。

三、static修饰函数

1.我们在add.c源文件里添加新的内容:

static int g_value=2022;

int Add(int x,int y)
{
    return x+y;
}

然后我们在最初的那个源文件里对函数Add进行声明并使用:?

#include <stdio.h>

extern int Add(int x,int y);  //对外部函数Add进行声明

int main()
{
    printf("%d\n",Add(1,1));    
    return 0;
}

?输出的结果是:

?这表明外部函数Add是可以在其他源文件内使用的。

2.对源文件add.c的内容进行修改:

static int g_value=2022;

static int Add(int x,int y)
{
    return x+y;
}

?即使用static修饰了外部函数Add?

那么在同样的操作下还能使用外部函数Add吗?输出的结果是什么?

这表明外部函数Add这时不可以在其他源文件内使用了。这是因为当static修饰函数Add后,使得这个函数不具备外部链接属性,这跟static修饰全局变量是一样的

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