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[C++知识库]C++ 虚函数详解

概述

C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。

类的虚表

每个包含了虚函数的类都包含一个虚表。

我们来看以下的代码。类 A 包含虚函数vfunc1,vfunc2,由于类 A 包含虚函数,故类 A 拥有一个虚表。

class A {
public:
    virtual void vfunc1();
    virtual void vfunc2();
    void func1();
    void func2();
private:
    int m_data1, m_data2;
};

类 A 的虚表如下图所示:
在这里插入图片描述

对于虚表,需要注意的是:

  1. 虚表是一个指针数组,其元素是虚函数的指针,每个元素对应一个虚函数的函数指针。需要指出的是,普通的函数即非虚函数,其调用并不需要经过虚表,所以虚表的元素并不包括普通函数的函数指针。
  2. 虚表内的条目,即虚函数指针的赋值发生在编译器的编译阶段,也就是说在代码的编译阶段,虚表就可以构造出来了。
  3. 虚表是属于类的,而不是属于某个具体的对象,一个类只需要一个虚表即可。同一个类的所有对象都使用同一个虚表。

我们知道,当一个类A继承另一个类B时,类 A 会继承类 B 的函数的调用权。所以如果一个基类包含了虚函数,那么其继承类也可调用这些虚函数,换句话说,一个类继承了包含虚函数的基类,那么这个类也拥有自己的虚表,下面根据继承方式的不同,描述继承类的虚表。

一般继承(无虚函数覆盖)

假设有如下所示的一个继承关系:
在这里插入图片描述

请注意,在这个继承关系中,子类没有重载任何父类的函数。那么,对于实例Derive d,Derive类虚函数表如下:
在这里插入图片描述

从表中可以看到下面几点:

  1. 虚函数按照其声明顺序放于表中。
  2. 父类的虚函数在子类的虚函数前面。

一般继承(有虚函数覆盖)

覆盖父类的虚函数是很显然的事情,不然,虚函数就变得毫无意义。下面,我们来看一下,如果子类中有虚函数重载了父类的虚函数,会是一个什么样子?假设,我们有下面这样的一个继承关系。

在这里插入图片描述

为了让大家看到被继承过后的效果,在这个类的设计中,派生类只覆盖了父类的一个函数:f()。那么,对于派生类的实例,其虚函数表会是下面的一个样子:

在这里插入图片描述

从表中可以看到下面几点:

  1. 覆盖的f()函数被放到了虚表中原来父类虚函数的位置。
  2. 没有被覆盖的函数依旧。

多重继承(无虚函数覆盖)

下面,再让我们来看看多重继承中的情况,假设有下面这样一个类的继承关系。注意:子类并没有覆盖父类的函数。
在这里插入图片描述

对于子类实例中的虚函数表,是下面这个样子:
在这里插入图片描述

我们可以看到:

  1. 每个父类都有自己的虚表。
  2. 子类的成员函数被放到了第一个父类的表中。(所谓的第一个父类是按照声明顺序来判断的

这样做就是为了解决不同的父类类型的指针指向同一个子类实例,而能够调用到实际的函数。

多重继承(有虚函数覆盖)

下面我们再来看看,如果发生虚函数覆盖的情况。

下图中,我们在子类中覆盖了父类的f()函数。
在这里插入图片描述

下面是对于子类实例中的虚函数表的图:
在这里插入图片描述

我们可以看见,三个父类虚函数表中的f()的位置被替换成了子类的函数指针。这样,我们就可以任一静态类型的父类来指向子类,并调用子类的f()了。

虚表指针

为了指定对象的虚表,对象内部包含一个虚表的指针,来指向自己所使用的虚表。为了让每个包含虚表的类的对象都拥有一个虚表指针,编译器在类中添加了一个指针,*__vptr,用来指向虚表。这样,当类的对象在创建时便拥有了这个指针,且这个指针的值会自动被设置为指向类的虚表。

在这里插入图片描述

动态绑定

C++ 是如何利用虚表和虚表指针来实现动态绑定的?我们先看下面的代码:

class A {
public:
    virtual void vfunc1();
    virtual void vfunc2();
    void func1();
    void func2();
private:
    int m_data1, m_data2;
};

class B : public A {
public:
    virtual void vfunc1();
    void func1();
private:
    int m_data3;
};

class C: public B {
public:
    virtual void vfunc2();
    void func2();
private:
    int m_data1, m_data4;
};

类 A 是基类,类 B 继承类 A,类 C 又继承类 B。类 A,类 B,类 C,其对象模型如下图 3所示:
在这里插入图片描述

由于这三个类都有虚函数,故编译器为每个类都创建了一个虚表,即类 A 的虚表(A vtbl),类 B 的虚表(B vtbl),类 C 的虚表(C vtbl)。类 A,类 B,类 C 的对象都拥有一个虚表指针*__vptr,用来指向自己所属类的虚表。

类 A 包括两个虚函数,故 A vtbl 包含两个指针,分别指向A::vfunc1()和A::vfunc2()。

类 B 继承于类 A,故类 B 可以调用类 A 的函数,但由于类 B 重写了B::vfunc1()函数,故 B vtbl 的两个指针分别指向B::vfunc1()和A::vfunc2()。

类 C 继承于类 B,故类 C 可以调用类 B 的函数,但由于类 C 重写了C::vfunc2()函数,故 C vtbl 的两个指针分别指向B::vfunc1()(指向继承的最近的一个类的函数)和C::vfunc2()。

虽然上图看起来有点复杂,但是只要抓住“对象的虚表指针用来指向自己所属类的虚表,虚表中的指针会指向其继承的最近的一个类的虚函数”这个特点,便可以快速将这几个类的对象模型在自己的脑海中描绘出来。

非虚函数的调用不用经过虚表,故不需要虚表中的指针指向这些函数。

假设我们定义一个类 B 的对象。由于 bObject是类 B 的一个对象,故bObject包含一个虚表指针,指向类 B 的虚表。

int main() 
{
    B bObject;
}

现在,我们声明一个类 A 的指针p来指向对象bObject。虽然p是基类的指针只能指向基类的部分,但是虚表指针亦属于基类部分,所以p可以访问到对象bObject的虚表指针。bObject的虚表指针指向类 B 的虚表,所以p可以访问到 B vtbl。

int main() 
{
    B bObject;
    A *p = & bObject;
}

当我们使用p来调用vfunc1()函数时,会发生什么现象?

int main() 
{
    B bObject;
    A *p = & bObject;
    p->vfunc1();
}

程序在执行p->vfunc1()时,会发现p是个指针,且调用的函数是虚函数,接下来便会进行以下的步骤。

首先,根据虚表指针p->__vptr来访问对象bObject对应的虚表。虽然指针p是基类A类型,但是__vptr也是基类的一部分,所以可以通过p->__vptr可以访问到对象对应的虚表。

然后,在虚表中查找所调用的函数对应的条目。由于虚表在编译阶段就可以构造出来了,所以可以根据所调用的函数定位到虚表中的对应条目。对于 p->vfunc1()的调用,B vtbl 的第一项即是vfunc1对应的条目。

最后,根据虚表中找到的函数指针,调用函数。从图 3 可以看到,B vtbl 的第一项指向B::vfunc1(),所以 p->vfunc1()实质会调用B::vfunc1() 函数。

如果p指向类 A 的对象,情况又是怎么样?

int main() 
{
    A aObject;
    A *p = &aObject;
    p->vfunc1();
}

当aObject在创建时,它的虚表指针__vptr已设置为指向 A vtbl,这样p->__vptr就指向 A vtbl。vfunc1在 A vtbl 对应在条目指向了A::vfunc1()函数,所以 p->vfunc1()实质会调用A::vfunc1()函数。

可以把以上三个调用函数的步骤用以下表达式来表示:

(*(p->__vptr)[n])(p)

可以看到,通过使用这些虚函数表,即使使用的是基类的指针来调用函数,也可以达到正确调用运行中实际对象的虚函数。

我们把经过虚表调用虚函数的过程称为动态绑定,其表现出来的现象称为运行时多态。动态绑定区别于传统的函数调用,传统的函数调用我们称之为静态绑定,即函数的调用在编译阶段就可以确定下来了。

那么,什么时候会执行函数的动态绑定?这需要符合以下三个条件。

  1. 通过指针来调用函数。
  2. 指针 upcast 向上转型(继承类向基类的转换称为 upcast,关于什么是 upcast,可以参考本文的参考资料)。
  3. 调用的是虚函数。

如果一个函数调用符合以上三个条件,编译器就会把该函数调用编译成动态绑定,其函数的调用过程走的是上述通过虚表的机制。

带缺省参数的虚函数

当缺省参数和虚函数一起出现的时候情况有点复杂,极易出错。我们知道,虚函数是动态绑定的,但是为了执行效率,缺省参数是静态绑定的。

class B
{
 virtual void vfun(int i = 10);
}
class D : public B
{
 virtual void vfun(int i = 20);
}
D* pD = new D();
B* pB = pD;
pD->vfun();
pB->vfun();

有上面的分析可知pD->vfun()和pB->vfun()调用都是函数D::vfun(),但是他们的缺省参数是多少?

分析一下,缺省参数是静态绑定的,pD->vfun()时,pD的静态类型是D*,所以它的缺省参数应该是20;同理,pB->vfun()的缺省参数应该是10。编写代码验证了一下,正确。

对于这个特性,估计没有人会喜欢。所以,永远记住:
“绝不重新定义继承而来的缺省参数(Never redefine function’s inherited default parameters value.)”

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