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[C++知识库]go语言编译运行时遇到package xxx is not in GOROOT (C: |Go |src |basic) ---使用goland工具 |
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学习go语言时自建了一个工程项目,当引入了自定义的某个包,想执行main函数时报: package basicis not in GOROOT(C:\Go\src\basic) 这里 basic 是我的自定义包名,错误是goroot没找到我自定义的包,这里说一下,我的项目的包管理工具是使用默认的gopath,虽然通过设置环境变量或者在goland工具的setting里设置了gopath,但是使用gopath时需要注意三点:
所以我需要手动将我自定义的包basic移动到 C:\Go\src 下才可以顺利执行 如何有效避免这些麻烦,现在go程序猿普遍使用go mod命令来管理自己依赖的包,go modules 是 golang 1.11 新加的特性,模块是相关Go包的集合。modules是源代码交换和版本控制的单元。 go命令直接支持使用modules,包括记录和解析对其他模块的依赖性。modules替换旧的基于GOPATH的方法来指定在给定构建中使用哪些源文件。 但是如果使用模块支持包管理后,并不能与之前设置的gopath共存,所以需要先将之前的gopath设置取消,执行 go env 查看gopath是否指向了当前的工程目录,这里建议取消所有指向工程的路径,只保留默认指向go安装的那个路径即可,如果使用了goland等工具,可打开setting里查看gopath的指定路径框是否清空 go env执行后可以执行set GOPATH=C:\Users\win10\go 命令设置gopath只保留默认值 之后执行 go mod init 项目名称 来初始化go mod 成功后执行go mod tidy 来获取依赖的包 之后即可顺利加载包并执行main函数 |
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