一.结构体的声明
结构的基础知识
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
结构的声明 定义 初始化
?至于为什么要有结构体这里我不想多说,反正结构体是用来描述复杂对象的属性,比如在描述学生的时候,学生有名字,学号,年龄等等,
看代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
struct B
{
char c;
short s;
double d;
};
struct Stu
{
//成员变量
struct B sb;//嵌套结构体
char name[20];//名字
int age;//年龄
char id[20];//学号
} s1,s2;//s1和s2也是结构体变量
//s1,s2是全局变量
int main()
{
//s是局部变量
struct Stu s = { {'w', 20, 3.14}, "张三", 30, "202005034"};//对象
return 0;
}
- ?结构体也是支持嵌套的,一个结构体可以作为另一个结构体的成员,
- 结构体的初始化和数组的初始化很像,
二.结构体成员的访问
?
- ?这里结构体的访问,可以用直接访问,也可以用指针间接访问
- 操作数:.? ?* ->
三.结构体传参
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
struct B
{
char c;
short s;
double d;
};
struct Stu
{
//成员变量
struct B sb;
char name[20];//名字
int age;//年龄
char id[20];
};
void print1(struct Stu t)
{
printf("%c %d %lf %s %d %s\n", t.sb.c,\
t.sb.s, t.sb.d, t.name, t.age, t.id);
}
void print2(struct Stu* ps)
{
printf("%c %d %lf %s %d %s\n", ps->sb.c,\
ps->sb.s, ps->sb.d, ps->name, ps->age, ps->id);
}
int main()
{
//s是局部变量
struct Stu s = { {'w', 20, 3.14}, "张三", 30, "202005034" };//对象
//写一个函数打印s的内容
print1(s);
print2(&s);
return 0;
}
- 这里有两种传参的方式,一种是传值调用,一种是传址调用
那么问题来了,是传值调用好?还是传址调用好?
答案是传址调用好,虽然容易被修改,但是有很多优点
函数传参的时候,参数是需要压栈的。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
?又比如
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
int Add(int x, int y)
{
int z = 0;
z = x + y;
return z;
}
int main()
{
int a = 3;
int b = 5;
int c = 0;
c = Add(a, b);
return 0;
}
?这里就我就不详细的说了,函数栈帧的创建与销毁
结论:
结构体传参的时候,要传结构体的地址。
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本章完?
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