static的第一种用法:定义为静态变量
何为静态变量?存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。就是只进行一次初始化。不理解?看代码!
代码见真知:
#include<stdio.h>
int main()
{
void fun(); //定义一个空函数
for(int i=0;i<3;i++)
{
fun(); //调用函数
}
return 0;
}
void fun()
{
int i=0;
static int static_i=0;
printf("没有加static的结果为:%d\n",i);
printf("加了static的结果为:%d\n",static_i);
i++; //没有加static,i最终都会被初始化为0
static_i++; //加了static,只初始化一次,后面继续累加
printf("\n");
}
运行结果:
由结果可以看出有static的在持续累加,除了第一次没有再初始化。
static的第二种用法:有理说不清,直接代码见真知
#include<stdio.h>
int main()
{
int i,sum;
sum=2;
for(i=0;i<3;i++)
{
//外置模块
printf("外置模块为:%d\n",sum);
sum++;
//内置模块
{
static int sum=1; //局部重新定义sum的初始值
printf("内置模块为:%d\n",sum);
sum++;
}
printf("\n");
}
return 0;
}
运行结果:
?由结果可见:外置模块和内置模块是互不影响的,这就是static的第二种用法,保持局部一部分稳定,不会随外部的变化而变化。
auto的用法:直接代码见真知
#include<stdio.h>
int main()
{
int i,sum;
sum=2;
for(i=0;i<3;i++)
{
//外部
printf("外置模块为:%d\n",sum);
sum++;
//局部
{
auto int sum=1;
printf("内置模块为:%d\n",sum);
sum++;
}
printf("\n");
}
return 0;
}
代码看不懂?结合运行结果就懂了:
由结果显而易见:外置模块持续累加,内置模块全部为1,与static的第二种用法相比较,auto局部不断进行初始化?,而static是局部除第一次外不再初始化。
static和auto的相同之处是都能只在局部进行改变,与外置模块互不干涉。
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