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[C++知识库]栈的增删查(C语言实现)

一、栈的概念及结构

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
在这里插入图片描述
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二、栈的实现

栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。
在这里插入图片描述
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2.1、初始化栈与栈的销毁

void StackInit(Stack* ps)//初始化栈
{
	ps->a = NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}
void StackDestroy(Stack* ps) //栈的销毁
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;

}

2.2、入栈与出栈

void StackPush(Stack* ps, STDataType data)//入栈
{
	assert(ps);
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		STDataType* tmp = (Stack*)realloc(ps->a ,sizeof(STDataType)* newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("realloc fail");
			exit(-1);
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
	ps->a[ps->top] = data;
	ps->top++;

}
void StackPop(Stack* ps)//出栈
{
	assert(ps);
	assert(ps->top>0);
	ps->top--;
}

2.3、取栈顶

STDataType StackTop(Stack* ps)//取栈顶
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty (ps));
	return ps->a[ps->top - 1];
}

2.4、检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0与获取栈中有效元素个数

bool StackEmpty(Stack* ps)//检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
{
	assert(ps);
	//if (ps->top == 0)第一种方法
	//{
	//	return true;
	//}
	//else
	//{
	//	return false;
	//}
	return ps->top == 0; //第一种方法
}
int StackSize(Stack* ps)//获取栈中有效元素个数
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}

三、总代码块

3.1、Stack.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Stack//定义数组
{
	STDataType* a;
	int top;
	int capacity;
}Stack;
void StackInit(Stack* ps);//初始化
void StackDestroy(Stack* ps);//栈的销毁
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);//入栈
void StackPop(Stack* ps);//出栈
STDataType StackTop(Stack* ps);//取栈顶
bool StackEmpty(Stack* ps);//检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
int StackSize(Stack* ps);//获取栈中有效元素个数

3.2、Stack.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Stack.h"
void StackInit(Stack* ps)
{
	ps->a = NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}
void StackDestroy(Stack* ps) //栈的销毁
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;

}
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)//入栈
{
	assert(ps);
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		STDataType* tmp = (Stack*)realloc(ps->a ,sizeof(STDataType)* newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("realloc fail");
			exit(-1);
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
	ps->a[ps->top] = data;
	ps->top++;

}
void StackPop(Stack* ps)//出栈
{
	assert(ps);
	assert(ps->top>0);
	ps->top--;
}
STDataType StackTop(Stack* ps)//取栈顶
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty (ps));
	return ps->a[ps->top - 1];
}
bool StackEmpty(Stack* ps)//检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
{
	assert(ps);
	//if (ps->top == 0)第一种方法
	//{
	//	return true;
	//}
	//else
	//{
	//	return false;
	//}
	return ps->top == 0; //第一种方法
}
int StackSize(Stack* ps)//获取栈中有效元素个数
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}

3.3、Tast.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Stack.h"
TestStack1()
{
	Stack ps;
	StackInit(&ps);
	StackPush(&ps,1);
	StackPush(&ps,2);
	StackPush(&ps,3);
	StackPop(&ps);
	printf("%d \n", StackTop(&ps));
	StackPush(&ps,4);
	StackPush(&ps,5);
	printf("%d\n", StackSize(&ps));
	while (!StackEmpty(&ps))
	{
		printf("%d ", StackTop(&ps));
		StackPop(&ps);
	}

		StackDestroy(&ps);
}
TestStack2()
{
	char s[] = { '(',']' };
	isValid(s);
}

int main()
{
	/*TestStack1();*/
	TestStack2();

	return 0;
}
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