目录
序
嗨,这里是狐狸~~
函数指针?
概念
先来看一个Hello World程序
? 然后,采用函数调用的形式来实现
用函数指针的方式来实现
函数指针数组?
回调函数?
概念
标准Hello World程序
将它修改成函数回调样式
修改成带参的回调样式
总结
序
真正的喜欢一个人,就是他完全不符合你心目中的标准,你还是那么喜欢他。
嗨,这里是狐狸~~
好几天没发文章了,最近出去玩了,难得的放松了几天,甚是开心,今天回归平静,继续分享文章,OK。我们现在开始吧。
今天讨论下C/C++中的回调函数。
在理解“回调函数”之前,首先讨论下函数指针的概念。
函数指针
概念
指针是一个变量,是用来指向内存地址的。一个程序运行时,所有和运行相关的物件都是需要加载到内存中,这就决定了程序运行时的任何物件都可以用指针来指向它。函数是存放在内存代码区域内的,它们同样有地址,因此同样可以用指针来存取函数,把这种指向函数入口地址的指针称为函数指针。
先来看一个Hello World程序
int main(int argc,char* argv[])
{
printf("Hello World!\n");
return 0;
}
? 然后,采用函数调用的形式来实现
void Invoke(char* s);
int main(int argc,char* argv[])
{
Invoke("Hello World!\n");
return 0;
}
void Invoke(char* s)
{
printf(s);
}
用函数指针的方式来实现
void Invoke(char* s);
int main()
{
void (*fp)(char* s); //声明一个函数指针(fp)
fp=Invoke; //将Invoke函数的入口地址赋值给fp
fp("Hello World!\n"); //函数指针fp实现函数调用
return 0;
}
void Invoke(char* s)
{
printf(s);
}
? ? ? ? 由上知道:函数指针函数的声明之间唯一区别就是,用指针名(*fp)代替了函数名Invoke,这样这声明了一个函数指针,然后进行赋值fp=Invoke就可以进行函数指针的调用了。声明函数指针时,只要函数返回值类型、参数个数、参数类型等保持一致,就可以声明一个函数指针了。注意,函数指针必须用括号括起来 void (*fp)(char* s)。
?????实际中,为了方便,通常用宏定义的方式来声明函数指针,实现程序如下:
typedef void (*FP)(char* s);
void Invoke(char* s);
int main(int argc,char* argv[])
{
FP fp; //通常是用宏FP来声明一个函数指针fp
fp=Invoke;
fp("Hello World!\n");
return 0;
}
void Invoke(char* s)
{
printf(s);
}
函数指针数组
????? 下面用程序对函数指针数组来个大致了解:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
typedef void (*FP)(char* s);
void f1(char* s){cout<<s;}
void f2(char* s){cout<<s;}
void f3(char* s){cout<<s;}
int main(int argc,char* argv[])
{
void* a[]={f1,f2,f3}; //定义了指针数组,这里a是一个普通指针
a[0]("Hello World!\n"); //编译错误,指针数组不能用下标的方式来调用函数
FP f[]={f1,f2,f3}; //定义一个函数指针的数组,这里的f是一个函数指针
f[0]("Hello World!\n"); //正确,函数指针的数组进行下标操作可以进行函数的间接调用
return 0;
}
回调函数
概念
回调函数,顾名思义,就是使用者自己定义一个函数,使用者自己实现这个函数的程序内容,然后把这个函数作为参数传入别人(或系统)的函数中,由别人(或系统)的函数在运行时来调用的函数。函数是你实现的,但由别人(或系统)的函数在运行时通过参数传递的方式调用,这就是所谓的回调函数。简单来说,就是由别人的函数运行期间来回调你实现的函数。
标准Hello World程序
int main(int argc,char* argv[])
{
printf("Hello World!\n");
return 0;
}
将它修改成函数回调样式
//定义回调函数
void PrintfText()
{
printf("Hello World!\n");
}
//定义实现回调函数的"调用函数"
void CallPrintfText(void (*callfuct)())
{
callfuct();
}
//在main函数中实现函数回调
int main(int argc,char* argv[])
{
CallPrintfText(PrintfText);
return 0;
}
修改成带参的回调样式
//定义带参回调函数
void PrintfText(char* s)
{
printf(s);
}
//定义实现带参回调函数的"调用函数"
void CallPrintfText(void (*callfuct)(char*),char* s)
{
callfuct(s);
}
//在main函数中实现带参的函数回调
int main(int argc,char* argv[])
{
CallPrintfText(PrintfText,"Hello World!\n");
return 0;
}
总结
? ? ? ? 回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
好啦。今天就到这里了,感谢大家的一路支持,后续我还会发布更多的项目源或者学习资料,希望大家可以持续关注,有什么问题可以回帖留言。领取C/C++学习资料以及其他项目的源码的可以加群【1083227756】了解。想要对程序员的未来发展有兴趣的可以关注微信公众号:【狐狸的编码时光】,希望和大家一起学习进步!
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