目录
一、问候
二、前言
三、游戏实现思路
四、游戏具体实现
4.1 game.h
4.2 game.c
4.3 test.c
五、结语
一、问候
?很高兴你能看到这篇文章喔,相信喜欢逛博客文章的你一定会学到更多的知识,变得越来越好哦,一起加油哦!
二、前言
? ? ? ?三字棋是黑白棋的一种。三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙、井字棋等。将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,对方就算输了。但是,有很多时候会出现和棋的情况。
三、游戏实现思路
1. 利用一个二维数组创建一个3x3的棋盘
2. 制作一个菜单,利用do...while语句打印菜单并进行游戏的选择
3. 游戏函数的实现
4. 游戏函数的具体实现,每一个功能写一个函数
5. 深入思考,实现这个游戏需要哪些函数/功能呢?
? ? 5.1 初始化棋盘函数
? ? 5.2 打印棋盘函数
? ? 5.3 玩家下棋函数
? ? 5.4 电脑下棋函数
? ? 5.5 判断输赢函数
四、游戏具体实现
4.1 game.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#define ROW 3
#define COL 3
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢
char is_win(char board, int row, int col);
4.2 game.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
//1.初始化棋盘函数
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
for (int i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
//2.打印棋盘函数
//void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
//{
// for (int i = 0; i < row; i++)
// {
// for (int j = 0; j < col; j++)
// {
// printf("%c ", board[i][j]);
// }
// printf("\n");
// }
//}
//void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
//{
// for (int i = 0; i < row; i++)
// {
// for (int j = 0; j < col; j++)
// {
// printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
// }
// if (i < col - 1)
// {
// printf("---|---|---\n");
// }
// }
//}
//改版好的打印棋盘的函数(不是一下子能想出来的哈,呜呜呜~)
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
//打印数据
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
//打印分隔列的"|",注意最后一个不打印
if (j < col - 1)
printf("|");
}
//打印完一行数据后换行
printf("\n");
//打印分隔行的"---",注意最后一行不打印
if (i < row - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)//打印"|",最后一个不打印
printf("|");
}
//打印完一行后换行
printf("\n");
}
}
}
//3.玩家下棋函数
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家下棋:\n");
while (1)
{
printf("请输入坐标:");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')//玩家输入坐标从1开始,但实际是从0开始,所以此处要"-1"
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else
{
printf("该坐标被占用,请重新输入\n");
}
}
else
{
printf("坐标非法,请重新输入\n");
}
}
}
//4.电脑下棋函数
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("电脑下棋:\n");
while (1)//电脑未必一次就能取到空格的坐标,所以此处需要循环
{
//循环产生坐标,直至该坐标为空格
//在使用rand函数前需要调用srand函数
//srand只需要调用一次就可以了,不放在循环中
x = rand() % row;//0~2
y = rand() % col;//0~2
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
//5.判断输赢函数
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
//行相同
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][2] != ' ')
return board[i][2];
}
//列相同
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[2][j] != ' ')
{
return board[2][j];
}
}
//对角线相同
int k = 0;
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[2][2] != ' ')
{
return board[2][2];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[2][0] != ' ')
{
return board[2][0];
}
//判断平局
if (if_full(board, row, col) == 1)
{
return 'Q';//平局
}
return 'C';//继续
}
//判断平局函数
//此函数只是对判断输赢的函数进行补充,可使用static使其外部连接属性变为内部链接属性
static int if_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')//棋盘没满
return 0;
}
}
return 1;//棋盘已满
}
4.3 test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void menu()
{
printf("********************************\n");
printf("************ 1.play ************\n");
printf("************ 0.exit ************\n");
printf("********************************\n");
}
void game()
{
char ret = '0';
//创建棋盘数组
char board[ROW][COL] = { 0 };
//初始化棋盘为全空格
InitBoard(board, ROW, COL);
//打印棋盘
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//开始游戏:
while (1)
{
//玩家下棋
player_move(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);//下完棋后打印棋盘
ret = is_win(board, ROW, COL);//判断输赢
if (ret != 'C')//判断游戏是否结束
{
break;
}
//电脑下棋
computer_move(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
ret = is_win(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
}
if (ret == '*')
{
printf("恭喜玩家赢了!\n");
}
else if (ret == '#')
{
printf("加油哦,电脑赢了!\n");
}
else
{
printf("不错哦,平局了!\n");
}
}
void test()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));//调用srand
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("请正确输入:\n");
break;
}
} while (input);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
五、结语
希望铁汁们都能实现这个简单的游戏哈,是很能够锻炼自己的能力的,最后给能够看到这里的铁汁点一个大大的赞呀,记得自己去实现一下哈!
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