一、类型别名
1.使用关键字typedef定义类型别名
2.c++11中可以使用别名声明来定义类型别名
using ll = long long;
3.错误理解:把使用类型别名的部分用原来的样子来理解。本例中pstring本来是指针类型,但是替换后数据类型变成了char,*成了声明符的一部分
typedef char *pstring;
const pstring pp=0; //指向char的常量指针
const char *pp = 0; //指向const char的指针
二、auto类型说明符
1.c++11引入了auto,用它定义变量就可以让编译器去分析表达式所属的类型
2.auto一天语句也可以声明多个变量,但是该语句中的所有变量的初始基本数据类型要一致(即使会忽略const大,但是const int和int也不可以在同一句话)
3.auto会忽略顶层const,如果希望const类型是一个顶层const需要指出const
const double a = 1.55;
auto b = a; //double型,并非const
const auto c=a; //const double型
三、decltype类型指示符
1.c++11中引入类型说明符decltype,他是选择并返回操作数的数据类型,在此过程中只是分析类型,不计算实际值,用法如下:
decltype(fx()) sum = x; //sum的类型就是函数fx的返回类型
2.与auto不同的是,decltype使用的表达式是一个变量时,decltype返回该变量的类型(包括顶层const和引用在内)
const int a = 1, & b = a;
decltype(a) x = 2; //x的类型是const int
decltype(b) y = x; //y的类型是const int&
//引用从来都作为所指对象的同义词出现,只有用在decltype处是个例外
3.如果表达式是一个引用,但是想让结果类型是引用所指的类型,可以把引用作为表达式的一部分
const int a = 1, & b = a;
decltype(b + 0) x; //x的类型是const int
4.如果表达式的内容是解引用操作,则decltype将得到引用类型。因此decltype(*p)的结果类型就是int&而不是int
5.decltype与auto的又一处区别:declltype的结果类型与表达式的形式密切相关。对于decltype所用的表达式,如果表达式说变量名加上一对括号,得到的类型将是引用类型
int game;
int a = 1;
decltype((a)) x=game; //x的类型是int&而不是int,而且必须初始化
|