内存分区模型
C++程序在执行时,将内存大方向分为4个区域。程序运行前分为:代码区和全局区;程序运行后分为:栈区与堆区。
代码区:1、共享性,共享的目的事对频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可;2、只读性,只读的原因是防止程序意外的修改它的指令
全局区:该区域的数据在程序结束后由操作系统释放;全局区中存放全局变量、静态变量、常量。常量区中存放const修饰的全局常量和字符串常量。常量区是全局区中划分的一小个区域。
栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值和局部变量等。
堆区:数据由程序员管理开辟和释放,在C++中主要利用new在堆区中开辟内存。
new操作符
语法:new 数据类型
例一:基础用法
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int *p=new int(10);
cout<<*p<<endl;
delete p;//利用delefe释放堆区数据
//cout<<*p<<endl;//释放空间后不可访问,出现乱码或报错
return 0;
}
?例二:开辟数组
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int *arr=new int[5];
for(int i=0;i<5;i++)
{
cin>>arr[i];
}
for(int i=0;i<5;i++)
{
cout<<arr[i]<<"\t";
}
delete[] arr;//释放数组 delete后加[]
return 0;
}
引用
给变量起一个小名
语法:数据类型? &小名=原名
注意事项:1、引用必须初始化 2、引用在初始化后不可改变
int a=10;
//int &b;//错误,引用必须初始化
int &b=a;
int c=20;
//int &b=c;//错误,引用在初始化后不可以改变
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