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[C++知识库]C Primer Plus 第7章(C控制语句:分支和跳转)

1. if 语句

  • if 语句被称为分支语句(branching statement)或选择语句(selection statement)
if (expression)
    statement
  • 如果对 expession 求值为真(非0),则执行 statement;否则,跳过 statement
  • statement 可以是一条简单语句或复合语句
  • if 语句只能测试和执行一次
  • expression 通常是关系表达式,即比较两个量的大小
  • 即使 if 语句由复合语句构成,整个 if 语句仍被视为一条语句

2. if else 语句

  • if else 语句可以在两条语句之间作选择
if (expression)
    stetement1
else
    statement2
  • 如果对 expession 求值为真(非0),则执行 statement1;否则,执行 statement2
  • statement1 和 statement2 可以是一条简单语句或复合语句

2.1 另一个示例:介绍 getchar() 和 putchar()

  • getchar() 函数不带任何参数,它从输入队列中返回下一个字符
  • putchar() 函数打印它的参数
char c;

c = getchar();
// 等效于
scanf("%c", &c);

putchar(c);
// 等效于
printf("%c", c);
  • 这些函数只处理字符,所以它们比更通用的 scanf() 和 printf() 函数更快、更简洁
  • getchar() 和 putchar() 不需要转换说明,因为它们只处理字符

2.2 ctype.h 系列的字符函数

  • C 有一系列专门处理字符的函数,这些函数接收一个字符作为参数,如果该字符属于某个特殊的类别,就返回一个非0值(真);否则,返回0(假)

  • 测试函数

    函数名如果是下列参数时,返回值为真
    isalnum()字母数字(字母或数字)
    isalpha()字母
    isblank()标准的空白字符(空格、水平制表符或换行符)或任何其他本地化指定为空白的字符
    iscntrl()控制字符
    isdigit()数字
    isgraph()除空格之外的任意可打印字符
    islower()小写字母
    isprint()可打印字符
    ispunct()标点符号(除空格或字母数字字符以外的任何可打印字符)
    isspace()空白字符(空格、换行符、换页符、回车符、垂直制表符、水平制表符或其他本地化定义的字符)
    isupper()大写字母
    isxdigit()十六进制数字符
  • 映射函数

    函数名行为
    tolower()如果参数是大写字符,该函数返回小写字符;否则,返回原始参数
    toupper()如果参数是小写字符,该函数返回大写字符;否则,返回原始参数

2.3 多重选择 else if

  • 扩展 if else 结构
if (expression1)
    stetement1
else if (expression2)
    statement2
else
    statement3

2.4 else 与 if 配对

  • 如果没有花括号,else 与离它最近的 if 匹配,除非最近的 if 被花括号括起来
if (expression1)
    stetement1
    
	if (expression2)
    statement2
        
else
    statement3

2.5 多层嵌套的 if 语句

#include <stdio.h>

int main() {
	int num = 0;
	int vlaue = 1;

	while (rewind(stdin), scanf("%d", &num) != EOF)
	{
		for (int i = 2; i < num / vlaue; i++)
		{
			if (num % i == 0)
			{
				vlaue = i;
				printf("%d and %d\n", i, num / i);
			}
		}
	}
}

3. 逻辑运算符

逻辑运算符含义
&&
||
!
  • 当且仅当 exp1 和 exp2 都为真时,exp1 && exp2 才为真
  • 如果 exp1 或 exp2 为真,则 exp1 || exp2 为真
  • 如果 exp1 为假,则 !exp1 为真;如果 exp1 为真,则 !exp1 为假

3.1 备选拼写:iso646.h 头文件

逻辑运算符iso646.h
&&and
||or
!not

3.2 优先级

  • ! 运算符的优先级很高,比乘法运算符高,与递增运算符的优先级相同,只比圆括号的优先级低
  • && 运算符的优先级比 || 运算符高,但是两者的优先级都比关系运算符低,比赋值运算符高

3.3 求值顺序

  • 除了两个运算符共享一个运算对象的情况外,C 通常不保证先对复杂表达式中的哪个部分求值
  • 计算的顺序由编译器设计者决定
  • 但是,C 保证逻辑表达式的求值顺序是从左往右

3.4 范围

  • && 运算符可以用于测试范围
if (i >= 90 && i <= 100)
// 不等价于
if (90 <= i <= 100)

if (90 <= i <= 100)
// 比较运算符的求值顺序为从左往右
// 等价于
if ((90 <= i) <= 100)

4. 条件运算符: ? :

  • C 提供条件表达式(conditional expression)作为表达 if else 语句的一种便捷方式,该表达式使用 ? : 运算符
expression ? stetement1 : statement2
  • 如果对 expession 求值为真(非0),则执行 statement1;否则,执行 statement2
if (i > 90)
    printf("A\n");
else
    printf("B\n");
// 等价于
(i > 90) ? printf("A\n") : printf("B\n");

5. 循环辅助:continue 和 break

  • continue 和 break 语句可以根据循环体中的测试结果来忽略一部分循环内容,甚至结束循环

5.1 continue 语句

  • 执行到 continue 语句时,会跳过本次迭代的剩余部分,并开始下一轮迭代
  • 如果 continue 语句在嵌套循环中,则只会影响包含该语句的内层循环
#include <stdio.h>

int main() {
    char c;

    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        c = getchar();

        if (c == '\n')
        {
            continue;
        }

        putchar(c);
    }
    putchar('\n');
}

5.2 break 语句

  • 执行到 break 语句时,会终止包含它的循环,并继续执行下一阶段

  • 如果 break 语句在嵌套循环中,则只会影响包含该语句的当前循环

#include <stdio.h>

int main() {
    int i = 0;
    int j = 0;

    printf("i = ");
    scanf("%d", &i);
    while (i > 0)
    {
        printf("j = ");
        scanf("%d", &j);

        while (j > 0)
        {
            printf("i * j = %d\n", i * j);
            if (j > 100)
            {
                break;
            }
            printf("j = ");
            scanf("%d", &j);
        }

        if (i > 100)
        {
            break;
        }
        printf("i = ");
        scanf("%d", &i);
    }

}

6. 多重选择:switch 和 break

6.1 switch 语句

  • 执行过程:

    • 对紧跟在关键字 switch 后圆括号中的表达式求值
    • 然后程序扫描标签列表,直到发现一个匹配的值为止
    • 然后程序跳转至那一行
    • 如果没有匹配的标签,有 defalut 则跳转至改行,没有 defalut 则继续执行在 switch 后面的语句
  • break 的作用:

    • 让程序离开 switch 语句,跳至 switch 后面的语句
    • 如果没有 break 语句,就会从匹配标签开始执行到 switch 末尾
char c = 'B';

switch(c)
{
    case 'A': printf("1");
        break;
    case 'B': printf("2");
        break;
    case 'C': printf("3");
        break;
    default: printf("Other");
}

6.2 多重标签

char c = 'b';

switch(c)
{
    case 'a':
    case 'A': printf("1");
        break;
    case 'b':
    case 'B': printf("2");
        break;
    case 'c':
    case 'C': printf("3");
        break;
    default: printf("Other");
}

6.3 switch 和 if else

  • 如果是根据浮点类型的变量或表达式来选择,则无法使用 switch
  • 如果根据变量在某范围内决定程序流的去向,使用 switch 会很麻烦,使用 if else 会比较方便
  • 使用 switch 需要涵盖全部范围,为每个整数设置 case 值
  • 但是,如果使用 switch ,程序通常运行速度较快,生成代码较少

7. goto 语句

  • goto 语句有两个部分: goto 和标签名
  • 标签名遵循变量命名规则
goto part;
part: printf("part");

7.1 避免使用 goto

  • 处理包含多条语句的 if 语句
int i = 5;

if (i > 10)
    goto a;
goto b;

a: printf('a');
b: printf('b');

// 等价于

int i = 5;

if (i > 10)
    printf('a');
printf('b');
  • 创建循环
int i = 0;

a: scanf("%d", &i);
if (i < 0)
    goto b;
printf("a");
goto a;

b: printf("b");

// 等价于

int i = 0;

while (i >= 0)
{
    printf("a");
    scanf("%d", &i);
}
printf("b");
  • C 程序员可以接收的一种 goto 用法:出现问题时从一组嵌套循环中跳出
int i = 5;
while (i > 0)
{
    for (int j = 1; j < 50; j++)
    {
        if (j = i)
        {
            goto exce;
        }
    }
}

exce: printf("Exception");
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