静态成员
在类中,它的成员(包括成员变量和成员函数),这些成员可以用关键字static声明为静态的,称为静态成员。
不管这个类创建了多少对象,静态成员都只有一个拷贝,这个拷贝被所有属于这个类的对象共享。(也就是说其中的一个对象对这个静态成员进行了修改,那么其他的对象再调用这个成员的时候就会发现已经进行了修改。)
静态成员变量
class Person
{
public:
static int age;
};
int Person::age = 10;
int main()
{
Person p;
p.age = 20;
Person p2;
cout << p2.age << endl;
return 0;
}
注意这个声明和初始化的格式
如果想要访问静态变量,有两种访问方式。第一种就是通过创建的对象进行访问(如上),也可以通过类直接进行访问。
静态变量和构造函数没有关系,静态变量是在调用构造函数之前就已经创建好了(只要写完了类,就已经可以通过类来访问了)。
cout<<Person::age<<endl;
静态的成员变量也是有访问权限的,私有权限的类外访问不到。 只有写成public 外面才能访问到。
静态成员函数
调用方式:可以通过对象来调用,也可以通过类名来调用。
Person p1;
p1.func();
Person::func();
静态的成员函数能访问静态的成员变量,但是不能访问普通的成员变量。
在Person类中:
static int age;
int age2;
static int func()
{
age = 10;
age2 = 10;
}
原因:
静态的函数只有一份,如果age2可以改动,那么就无法区分到底要修改那个对象。而静态的变量是可以修改的,因为不需要区分对象。
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