第12章 类和动态内存分配
12.1 动态内存和类
静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化。初始化时使用作用域运算符来指出静态成员所属的类。但如果静态成员是整型或枚举型const,则可以在类声明中初始化。
在类设计时,C++将会自动提供1.默认构造函数,2.默认析构函数,3.复制构造函数,4.复制构造函数,5.地址运算符,如用户自行定义了以上函数,则编译器不再提供默认函数。
复制构造函数用于将一个对象复制发到新创建的对象中 原型:Class_name(const Class_name &);
当函数按值传递对象或函数返回对象时,都将使用复制构造函数。
默认的复制构造函数逐个复制非静态成员(成员复制也称为浅复制),复制的是成员的值。
赋值运算符:Class_name & Class_name::operator=(const Class_name); 将已有的对象赋给另一个对象时,将使用重载的赎值运算符。 初始化对象时,并不一定会使用赋值运算符。 赋值运算符的隐式实现也对成员进行逐个复制。
C++11空指针:(void*)、0、NULL、nullptr。
12.2 改进后的新String类
不能通过对象调用静态成员函数。 静态成员函数可以使用类名和作用域解析运算符来调用它。 静态成员函数只能使用静态数据成员。
12.3 在构造函数中使用new时应注意的事项
- 如果有多个构造函数,则必须以相同的方式使用new。
- 应定义一个复制构造函数,通过深度复制将一个对象初始化为另一个对象。
- 应当定义一个赋值运算符,通过深度复制将一个对象复制给另一个对象。
较早的get(char *,int)版本在读取空行后,返回的值不为false。
12.4 有关返回对象的说明
如果方法或函数要返回局部对象则应返回对象,而不是指向对象的引用。在这种情况下,将使用复制构造函数来生成返回的对象。如果方法或函数要返回一个没有公有复制构造函数的类(如ostream类)的对象,它必须返回一个指向这种对象的引用。最后,有些方法和函数(如重载的赋值运算符)可以返回对象,也可以返回指向对象的引用,在这种情况下,应首选引用,因为其效率更高。
12.5 使用指向对象的指针
使用定位new运算符从使用的缓区内存分配对象时,需要提供两个位于缓冲区的不同地址,需要显式调用析构函数。
12.7 队列模拟
在类中嵌套结构或类声明,可以使其作用域为整个类。如果声明是在公有部分进行的,则可以从类的外部通过作用域解析运算符使用被声明的类型。
成员初始化列表由逗号分隔的初始化列表组成(前面带帽号)。它位于参数列表的右括号之后、函数体左括号之前。
Queue::Queue(int qs) : qsize(qs)
{
front = rear = NULL; items = 0;
}
对于const类成员和引用,必须使用这种语法。
这种格式只能用于构造函数。
C++11允许直接在类中初始化。
如果不希望默认提供的函数被使用,可以定义为私有方法。
值RAND_MAX是在cstdlib文件(stdlib.h)中定义的,是rand()函数可能返回的最大值(0是最小值)。
rand()*x/RAND_MAX的值将位于0到x之间。
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