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[C++知识库]C语言-整数存储与位操作符详解及应用

目录

1. 整数在计算机中的存储

1.1 整形类型

1.2 整数在内存中的储存形式

1.2.1 原码、反码、补码

1.2.2 大小端介绍

2. 三种位操作符

3. 位操作符应用实例

3.1 例题1

3.2 例题2

3.3 例题3


1. 整数在计算机中的存储

1.1 整形类型

当我们敲下这样一段代码:

int a = 10;
int b = -10;

我们便在内存中分配了一块空间,并将10这个数字存了进去。

而这块空间的大小与整形的类型有关,C语言中,整形的类型有:

char ???  ?//字符数据类型
short ??  ?//短整型
int ????   //整形
long ????  //长整型
long long ?//更长的整形

//加上有无符号可细分为
char
     unsigned char
     signed char
short
     unsigned short [int]
     signed short [int]
int
     unsigned int
     signed int
long
     unsigned long [int]
     signed long [int]

1.2 整数在内存中的储存形式

对于1.1中的a和b,在内存中的存储分别为:

🎈 变量a在内存中的存储

?🎈 变量b在内存中的存储

由于计算机只能识别二进制的数,因此在内存中,整数也是以二进制的形式存储的。但上图的结果似乎与我们观念中10和-10的二进制结果不同,因此在理解之前,需要知道原码,反码和补码的概念。

1.2.1 原码、反码、补码

计算机中的整数有三种表示方法,即原码反码补码

三种表示方法均有符号位?数值位?两部分。

符号位:用0表示“正”,用1表示“负”。

数值位:负整数的三种表示方法各不相同。

  • 原码:直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制
  • 反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反
  • 补码:反码+1

正整数的原、反、补码都相同

对于整形来说:数据存放内存中存放的是补码

为什么在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储?

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

例如:

?

int a = 10;  
int b = -10;

/*
10的二进制表示为
00000000000000000000000000001010
化为十六进制为
00 00 00 0a

-10的二进制表示为
原码:10000000000000000000000000001010
反码:11111111111111111111111111110101
补码:11111111111111111111111111110110
补码的十六进制为
ff ff ff f6
*/
              

?但似乎与之前看到的顺序是相反的,理解这点,需要知道大端存储和小端存储。

1.2.2 大小端介绍

什么是大端小端:

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,保存在内存的高地址中。

假设变量x的类型为int,位于地址0x100处,它的十六进制值为0x01234567。地址范围0x100~0x103的字节顺序依赖于机器的类型:

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ——《深入理解计算机系统》第三版 P29

?因此,对于上面所展示的10这样一个十六进制为00 00 00 0a的数而言,在小端存储的机器上得到的结果便是0a 00 00 00

2. 三种位操作符

&? ? ?//按位与
|? ? ? //按位或
^? ? ?//按位异或
注:他们的操作数必须是整数

用表格总结一下:?

名称符号运算规则
按位与&两位同为“1”,结果才为“1”,否则为0
按位或|两位只要有一个“1”,结果就为“1”,否则为0
按位异或^两位 同“0”异“1”

?举例:

int main()
{
    int a = 10;      //补码是   00000000 00000000 00000000 00001010 
    int b = 3;       //补码是   00000000 00000000 00000000 00000011
    int i = a & b;   //按位与   00000000 00000000 00000000 00000010 (2)
    int j = a | b;   //按位或   00000000 00000000 00000000 00001011 (11)
    int k = a ^ b;   //按位异或 00000000 00000000 00000000 00001001 (9)
    printf("%d %d %d\n", i, j, k);
    return 0;
}

打印结果为:

?

3. 位操作符应用实例

3.1 例题1

不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换?

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	a = a ^ b;
	b = a ^ b;
	a = a ^ b;
	printf("a = %d b = %d\n", a, b);
	return 0;
}

3.2 例题2

编写代码实现:求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int num = -1;
	int i = 0;
	int count = 0;//计数
	while (num)
	{
		count++;
		num = num & (num - 1);
	}
	printf("二进制中1的个数 = %d\n", count);
	return 0;
}

3.3 例题3

写一个函数,求两个整数之和,要求在函数体内不得使用 + 、 - 、 * 、 / 四则运算符号。

对于这个问题的详解:

由于不能使用四则运算符,因此考虑进行位操作。

对于十进制的加法如13+17,可以看成?

  1. 十位上的数相加:1+1=2;
  2. 各位上的数相加:3+7=10,这里产生了进位;
  3. 结果就是20+10=30

二进制的数也是如此:

对于二进制的加法如3+7,可以看成0011+0111,思考方法如下:

  1. 先考虑不用进位的项,如0+0或0+1,可以用^将其排查出来;
  2. 再考虑需要进位的项,只能是1+1,可以用&将其排查出来,然后<<1左移一位相当于进位;
  3. 再把上面的数相加;
  4. 重复上述过程直到不产生进位

3+7

0011 + 0111——>?0011^0111——>0100(res1)

(?0011&0111)<<1——>0110(res2)

res1 + res2 (也可能产生进位,重复操作)

——>0010+1000

——>1010 + 0000(此时不会产生进位得到结果)

——>1010(10)

代码实现如下:?

int Add(int num1,int num2)
{
    while (num2 != 0)
    {
        int m = num1 ^ num2;
        num2 = (num1 & num2) << 1;
        num1 = m;
    }
    return num1;
}

?

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