简介:本篇博客是关于使用C语言编写简单的三子棋游戏的程序的学习体会,才疏学浅,请各位多多指教。
三字棋游戏规则:在设置好的3*3方格中,人机对弈,先连成3子者胜。
程序的设计:游戏的程序主要分为三个部分:
test.c | 整个游戏的起始代码:main.c等函数的调用 | game.c | 各个函数的初始化:函数的输入、返回参数、判断等等 | game.h | 函数的头文件,包含各个函数的定义 |
程序的逻辑(文字叙述):
1、提示玩家,是否进行游戏?1-进行;0-退出;
2、进入游戏以后,在输入玩家要下的位置之前,要完成对于棋盘的初始化,即初始化一个3*3的数组,用于存放棋子,并且通过printf函数显示出来,并且在以后的每一步,无论是玩家或者电脑在下棋之后,都要对当前的棋盘情况进行显示。
3、显示出当前的棋盘以后,提示玩家,可以开始进行游戏。输入相应的坐标(x,y)。
4、在输入坐标之后,要进行判断,首先判断:当不在棋盘大小范围(1,2,3)时,输入的坐标无效,应该重新输入;再判断:输入坐标的位置,在当前情况下是否有内容,或者说是否已经有棋子。当坐标在范围内且无棋子时,方可落子。
5、在玩家下子之后,首先显示落子后的棋盘,然后判断是否玩家胜利,对于程序来说,就是判断数组中,是否有一行、一列或者某条对角线的符号是相同的。如果存在,即玩家胜利,如果不存在就继续游戏,轮到电脑下子。
6、电脑下子,电脑随机生成一组数字(x,y),对应棋盘上的位置,然后再进行判断。如此循环,直至一方胜出,或者整个棋盘下满,游戏结束。 ?
程序的实现:
1、test.c
//测试三子棋游戏的逻辑
#include "game.h"
void menu()
{
printf("********************************\n");
printf("********* 1. play *********\n");
printf("********* 0. exit *********\n");
printf("********************************\n");
}
void game()
{
char ret = 0;
//存放下棋的数据
char board[ROW][COL] = { 0 };
//初始化棋盘为全空格
InitBoard(board, ROW, COL);
//打印棋盘
DisplayBoard(board, ROW, COL);
while (1)
{
//玩家下棋
player_move(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//判断输赢
ret = is_win(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
//电脑下棋
computer_move(board, ROW, COL);//随机下棋
DisplayBoard(board, ROW, COL);
ret = is_win(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
}
if (ret == '*')
{
printf("玩家赢了\n");
}
else if (ret == '#')
{
printf("电脑赢了\n");
}
else
{
printf("平局\n");
}
//DisplayBoard(board, ROW, COL);
}
//
//什么情况,游戏就结束了
//玩家赢 - '*'
//电脑赢 - '#'
//平局 - 'Q'
//继续 - 'C'
//
void test()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();//游戏
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
2、game.c
//棋盘数组的初始化
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
//显示当前棋盘状态
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
//打印数据
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
//打印分割的行
if (i < row - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
//玩家下棋
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家下棋\n");
while (1)
{
printf("请输入坐标:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
//下棋
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else
{
printf("该坐标被占用,请重新输入\n");
}
}
else
{
printf("坐标非法,请重新输入\n");
}
}
}
//电脑下棋
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("电脑下棋:>\n");
while (1)
{
x = rand() % row;//0~2
y = rand() % col;//0~2
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
//判断棋盘有没有满
static int if_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
{
return 0;//没满
}
}
}
return 1;//满了
}
//判断胜负
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
//判断行
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
{
return board[i][1];
}
}
//判断列
for (i = 0; i < col; i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
{
return board[1][i];
}
}
//对角线
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
//判断平局
if (if_full(board, row, col) == 1)
{
return 'Q';
}
//继续
return 'C';
}
3、game.h(随着程序的编写,自定义一个函数,就要在头文件中作声明)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);
以上就是三字棋小游戏的基本逻辑和代码。
感谢您的阅读。
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