RAII
资源的获取即初始化
资源的使用经历三个步骤
- 获取资源
- 使用资源
- 销毁资源
引入智能指针的目的
使用裸指针的缺点:
- 难以区分是单个对象还是一个数组
- 使用完无法判断是否应该销毁指针
- 没有办法分辨一个指针处于悬挂状态
- 难以保证在所有路径中只有一次的销毁指针操作
智能指针所干的事就是当对象不再需要时就自动执行清理
auto_ptr代码
template<class _Ty>
class my_auto_ptr
{
bool _Owns;
_Ty* _Ptr;
public:
explicit mmy_auto_ptr<_Ty>(_Ty* ptr=NULL) :_Ptr(ptr),_Owns(true)
{
}
my_auto_ptr<_Ty>(my_auto_ptr<_Ty>& _Y):_Owns(_Y._Owns,_Ptr(_Y.release())){}
my_auto_ptr<_Ty>& operator=(const my_auto_ptr<_Ty>& _Y)
{
if (this != &_Y)
{
if (_Ptr != _Y.get())
{
if (_Owns)
{
delete _Ptr;
}
_Owns = _Y._Owns;
}
else if (_Y._Owns)
{
_Owns = true;
}
_Ptr = Y.release();
}
return *this;
}
~my_auto_ptr()
{
if(_Owns)
delete _Ptr;
_Ptr = NULL;
}
_Ty& operator*() const
{
return *_Ptr;
}
_Ty* operator->() const
{
return _Ptr;
}
_Ty* release()
{
_Ty* p = _Ptr;
_Ptr = NULL;
_Owns = false;
return p;
}
};
注意点:
- 不能用同一个指针去初始化两个以上的智能指针
- 不能指向数组类型
- explicit能阻止一个裸指针隐式转换成智能指针
在拷贝构造与复制中 因为智能指针要求对指针全完的占有性,所以一个指针只能为一个智能指针所拥有,当我们进行赋值或者拷贝时,需要转移其使用权,但是这种很容易引起再预期之外的结果,比如一个函数参数为智能指针,那么所有权就会转移到函数局部的智能指针中,函数结束后,所开辟的空间也就自动释放了
不具有值语义,不能被用在stl容器中
值语义:所有的内置类型都具有值语义,具有值语义可以转换为内存的按位拷贝
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