在C语言中,有这么一个符号,“&”,通常我们将它作为取地址符理解,但是在C++中,它还有一个另一个功能,那就是引用符号。
那么什么是引用呢? 我们来看一组代码对比:
int main() {
int a1 = 10;
int a2 = 20;
swap1(&a1, &a2);
cout << "a1=" << a1 << " a2=" << a2 << endl;
int b1 = 10;
int b2 = 20;
swap2(b1, b2);
cout << "b1=" << b1 << " b2=" << b2 << endl;
}
两个swap函数的功能是一样的,都是交换两个整型数的值。 但是不难发现的是,第二个交换函数并没有传地址,而是直接传递了两个参数,这似乎与我们曾经学过的C语言知识不太一样:swap2函数中在使用时竟然直接传递了两个整型数值? 按照我们在学习C语言时的经验,传递的参数并不是传递的参数本身,而是在调用函数时在函数内生成一个局部变量接收传递的值,这个局部变量将随着函数调用的结束而消失,所以我们对它的操作应当不会影响到主函数中b1和b2的值。那么swap1函数传地址然后解引用的操作才是正确的,swap2的函数调用压根不会成功才对。 但是,我们来看结果: 两个函数都执行成功达到了我们的预设目标——交换两个数的值了。 这是怎么回事呢? 我们来看一下两个交换函数是怎么写的,代码如下:
void swap1(int* a,int* b)
{
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
return;
}
void swap2(int& a,int& b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
return;
}
可以看到swap2和swap1最大的不同之处就在于参数列表,swap2的参数列表中我们传递的就是引用。 什么是引用,通俗的来讲,引用就是别名,就是起了一个“外号”。指的是同一个个体,如果程序对引用做出改动,其实就是对目标的改动。 引用的底层逻辑其实还是对于指针的利用,但是我们通常并不需要理解其底层的实现逻辑,拿来用就是了。引用的使用可以精简大量的传地址操作,实现了C中无法达成的直接传参修改操作。
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