由QObject派生的所有子类的属性、方法、信号都可以在QML中访问。
1 例子:c++中定义参数,在qml界面中更改,更改完保存在c++。
1.1 qml界面中有
a)一个textedit初始时显示SettingMenu中定义变量的值。键盘可改text b)一个ok按钮,按下时把textedit的内容重新赋值给SettingMenu.value。 c)label上显示SettingMenu.value。
1.2 步骤:
1)在qml工程中新建一个c++类SettingMenu
此类包含一个属性value ,有读写函数,有信号。qml中可以直接访问信号on:此类包含一个属性value ,有读写函数,有信号。qml中可以直接访问信号on:
自定义c++类中的属性
Q_PROPERTY(type name READ name WRITE setname NOTIFY nameChanged)
Qobject子类的所有属性都能被qml访问。(属性名 读属性时访问的函数 写属性时访问的函数 属性的信号)任何写属性都要关联个信号。如本例子中写属性时触发信号。
2)在main.cpp中注册此类
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/62d9d492445e4831bcdb34129140ca37.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAd2VpeGluXzQ0ODIwMjgw,size_18,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16#pic_center2)在main.cpp中注册此类 template int qmlRegisterType(const char *uri, int versionMajor, int versionMinor, const char *qmlName);
:c++中定义的类名 “setdata”,1,0:为qml引用时的版本和版本号 如下面的import setdata 1.0 SettingMenu:qml中使用的模块名
3)在.qml文件中使用
2 其他
- Q_INCOKABLE
如:Q_INVOKABLE void updateValue(const QString str); //此函数可以qml调用 //用Q_INVOKABLE这个宏修饰就可以被元对象调用 这个宏必须放在返回类型前
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