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一,加号运算符重载:实现两个自定义数据类型相加的运算
1,通过全局函数
2,通过成员函数
二,左移运算符重载? ? “<<”
三,递增运算符? ?“++”
四,赋值运算符
c++编译器至少给一个类添加四个函数
五,关系运算符:可以让两个自定义类型对象进行对比操作
六,函数调用运算符重载? “() ”
1,由于重载后的操作非常像函数的调用,因此被称为仿函数
2,仿函数没有固定写法,非常灵活。
首先我们来了解一下什么叫做运算符重载,众所周知,运算符只能对计算机内部的数据类型进行处理,但是我们在编写程序时,用的更多的却是自定义类型,尤其是我们的c++中,c++又叫做带类的c。类就是一个自定义类型。那么如果我们想让两个类之间进行相加或相减的时候,就可以对相应的符号进行重载,跟函数重载是差不多的意思。
所以,运算符重载的基础概念就是:对已有的运算符进行重新定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型。
下面让我们来了解一下一些常见的运算符重载,打字不易,点赞加关注鼓励一下吧。
一,加号运算符重载:实现两个自定义数据类型相加的运算
1,通过全局函数
2,通过成员函数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;
class person {
public:
int m_A;
int m_B;
//1.通过成员函数重载
/*person operator+(person& p) {
person temp;
temp.m_A = this->m_A + p.m_A;
temp.m_B = this->m_A + p.m_A;
return temp;
}*/
};
//2.通过全局函数重载
person operator+(person &p1,person &p2) {
person temp;
temp.m_A = p1.m_A + p2.m_A;
temp.m_B = p1.m_B + p2.m_B;
return temp;
}
//运算符重载也可以发生函数重载
person operator+(person& p, int num) {
person temp;
temp.m_A = p.m_A + num;
temp.m_B = p.m_B + num;
return temp;
}
void test() {
person p1;
p1.m_A = 10;
p1.m_B = 10;
person p2;
p2.m_A = 10;
p2.m_B = 10;
person p3=p1+p2;
//1.成员函数调用实质 person p3 = p1.operator+(p2);
//2.全局函数调用实质 person p3 =operator+(p1,p2);
cout << "p3.m_A = " << p3.m_A << endl;
cout << "p3.m_B = " << p3.m_B << endl;
//运算符重载也可以发生函数重载
person p4 = p3 + 100;
}
int main() {
test();
return 0;
}
二,左移运算符重载? ? “<<”
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;
class person {
friend ostream& operator<<(ostream& cout, person& p);
private:
int m_A;
int m_B;
public:
person(int a, int b) {
m_A = a;
m_B = b;
}
};
//链式访问的思想
ostream& operator<<(ostream& cout,person &p) {
cout << "p.m_A = " << p.m_A;
cout << "p.m_B = " << p.m_B;
return cout;
}
void test() {
person p(10,10);
cout << p << endl;
}
int main() {
test();
return 0;
}
//不能利用成员函数进行重载,因为无法实现(无法实现cout在左边),所以只能使用全局函数。
三,递增运算符? ?“++”
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;
class MyInteger {
friend ostream& operator<<(ostream& cout, MyInteger Myint);
private:
int m_Num;
public:
MyInteger() {
m_Num = 0;
}
//前置递增返回引用,后置递增返回值
//1.重载前置++运算符
MyInteger& operator++() {
m_Num++;
return *this;
}
//2.重载后置++运算符
MyInteger operator++(int) {
MyInteger temp = *this;
//temp.m_Num = m_Num;
m_Num++;
return temp;
}
};
//重载后置运算符时,后面的参数不能带引用,因为后置运算符返回的不是原本的对象,而是又重新创造的一个对象;不然就会报错,也不容易发现
ostream& operator<<(ostream& cout, MyInteger Myint) {
cout << Myint.m_Num << endl;
return cout;
}
void test1() {
MyInteger Myint;
cout << Myint << endl;
cout << ++Myint << endl;
cout << Myint << endl;
}
void test2() {
MyInteger Myint;
cout << Myint++ << endl;
cout << Myint << endl;
}
int main() {
test1();
test2();
return 0;
}
四,赋值运算符
c++编译器至少给一个类添加四个函数
1,默认构造函数(无参,函数体为空)
2,默认析构函数(无参,函数体为空)
3,默认拷贝构造函数(对属性进行值拷贝)
4.赋值运算符operator=(对属性进行值拷贝)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;
class person {
public:
person(int age) {
m_Age = new int(age);
}
//对堆区的释放一般都是放在析构函数中
~person() {
if (m_Age != NULL) {
delete m_Age;
m_Age = NULL;
}
}
//应该先判断是否有属性在堆区,如果有就释放干净,再进行深拷贝
person& operator=(person &p) {
if (m_Age != NULL) {
delete m_Age;
m_Age = NULL;
}
m_Age = new int(*p.m_Age);
//只有返回对象本身才能进行链式访问
return *this;
}
int* m_Age;
};
void test1() {
person p1(10);
person p2(20);
cout << "p1的年龄为: " << *p1.m_Age << endl;
cout << "p2的年龄为: " << *p2.m_Age << endl;
person p3(30);
p2 = p1 = p3;
cout << "p1的年龄为: " << *p1.m_Age << endl;
cout << "p2的年龄为: " << *p2.m_Age << endl;
cout << "p3的年龄为: " << *p3.m_Age << endl;
}
int main() {
test1();
return 0;
}
五,关系运算符:可以让两个自定义类型对象进行对比操作
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
class person {
public:
int m_Age;
string m_Name;
person(string name, int age) {
m_Name = name;
m_Age = age;
}
//对需要进行判断的,直接使用布尔类型
bool operator==(person& p) {
if (this->m_Age == p.m_Age && this->m_Name == p.m_Name) {
return true;
}
return false;
}
bool operator!=(person& p) {
if (this->m_Age == p.m_Age && this->m_Name == p.m_Name) {
return false;
}
return true;
}
};
void test1() {
person p1("Tom", 18);
person p2("Tom", 18);
if (p1 == p2) {
cout << "p1和p2相等" << endl;
}
else {
cout << "p1和p2不相等" << endl;
}
if (p1 != p2) {
cout << "p1和p2不相等" << endl;
}
else {
cout << "p1和p2相等" << endl;
}
}
int main() {
test1();
return 0;
}
六,函数调用运算符重载? “() ”
1,由于重载后的操作非常像函数的调用,因此被称为仿函数
2,仿函数没有固定写法,非常灵活。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//创建输出类
class MyPrint {
public:
void operator()(string test) {
cout << test << endl;
}
};
void myprint1(string test) {
cout << test << endl;
}
void test1() {
MyPrint myprint;
//由于使用起来非常类似于函数调用,因此称为仿函数。
myprint("hello world");
myprint1("hello world");
}
//仿函数十分灵活,没有固定的写法
//加法类
class MyAdd {
public:
int operator()(int num1, int num2) {
return num1 + num2;
}
};
int myadd1(int num1,int num2) {
return num1 + num2;
}
void test2() {
MyAdd myadd;
myadd(100, 100);
myadd1(100, 100);
//匿名函数对象
cout << MyAdd()(100, 100) << endl;
//MyAdd()就代表一个匿名对象
}
int main() {
test1();
test2();
return 0;
}
运算符重载使得程序的灵活性大大的提高。
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