最近,遇到一个非常坑的问题,就是模型的输出不对齐,编译完的模型输出结果和同事的不一样,明明是同一个模型,同一张图片,问题出在哪呢,后来发现是我每次都make install, 没有把build删掉,同事解释更改模型文件,make install是有bug的,每次会扫描代码的变化进行编译,就没有读进模型,所以一直是之前模型的结果,这…找了一上午的错误,就这,把build删掉重新编就对齐了。。归根结底,是自己对cmake不熟造成的… 希望这个系列能有234
下面开始进入正题
一. 什么是cmake
你或许听过好几种 Make 工具(其实没听说过),例如 GNU Make ,QT 的 qmake ,微软的 MS nmake,BSD Make(pmake),Makepp,等等。这些 Make 工具遵循着不同的规范和标准,所执行的 Makefile 格式也千差万别。这样就带来了一个严峻的问题:如果软件想跨平台,必须要保证能够在不同平台编译。而如果使用上面的 Make 工具,就得为每一种标准写一次 Makefile ,这将是一件让人抓狂的工作。
CMake 就是针对上面问题所设计的工具:它首先允许开发者编写一种平台无关的 CMakeList.txt 文件来定制整个编译流程,然后再根据目标用户的平台进一步生成所需的本地化 Makefile 和工程文件,如 Unix 的 Makefile 或 Windows 的 Visual Studio 工程。从而做到“Write once, run everywhere”。显然,CMake 是一个比上述几种 make 更高级的编译配置工具。一些使用 CMake 作为项目架构系统的知名开源项目有 VTK、ITK、KDE、OpenCV、OSG 等 [1]。 在 linux 平台下使用 CMake 生成 Makefile 并编译的流程如下:
- 编写CMake配置文件CMakeLists.txt
- 执行命令cmake PATH或者ccmake PATH生成Makefile(ccmake和cmake的区别在于前者提供了一个交互式的界面), 其中PATH是CMakeLists.txt所在的目录
- 使用make命令进行编译
实例 计算一个数的指数幂
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
double power(double base, int exponent)
{
int result = base;
int i;
if (exponent == 0) {
return 1;
}
for (i = 1; i < exponent; ++i) {
result = result * base;
}
return result;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc < 3) {
printf("Usage: %s base exponent \n", argv[0]);
return 1;
}
double base = atof(argv[1]);
int exponent = atoi(argv[2]);
double result = power(base, exponent);
printf("%g ^ %d is %g\n", base, exponent, result);
system("pause");
return 0;
}
编写CMakeLists.txt, 保存在与 main.cpp 源文件同个目录下
# 项目信息
project(zz0225)
#指定生成目标
add_executable(Demo main.cpp)
add_executable: 将main.cpp的源文件编译成一个名为Demo.exe的可执行文件 在工程下新建一个build目录 cmake编译完后,即得到可执行文件 右键单击项目的属性页,把工作目录改成OutDir, 这样软件生成的一堆破烂玩意都会在build文件夹中 进入到exe所在的目录,直接运行即可
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