目录
结构体类型的重命名:
结构体指针类型的重命名:
结构体类型和结构体指针类型共同的重命名:
结构体类型的重命名:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
struct stu
{
int iId;
char cName[6];
};
typedef struct stu stu_f;//重命名
int main()
{
struct stu stu1;//利用struct stu定义变量
stu_f stu2;//利用stu_f定义变量
stu1.iId = 10;//为stu1赋值
strcpy(stu1.cName, "Hello");
stu2.iId = 11;//为stu2赋值
strcpy(stu2.cName, "World");
printf("stu1 infomation: %d %s\n", stu1.iId, stu1.cName);
printf("stu2 infomation: %d %s\n", stu2.iId, stu2.cName);
return 0;
}
在这个例子中,我们尝试定义了一个名为 stu 的结构体,然后将 struct stu?类型重命名为 stu_f?类型。在 main 函数中,我们用这两种类型分别定义了一个结构体变量,之后为它们赋值,发现均能成功打印信息,说明 stu_f?类型并没有覆盖 struct stu?类型。
struct stu? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 可以简略写成? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?typedef?struct stu? ? ? ? {? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? { ?? ?int iId;????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????int iId; ?? ?char cName[6];? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?char cName[6]; };? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?}stu_f; typedef struct stu stu_f;//重命名
结构体指针类型的重命名:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
struct stu
{
int iId;
char cName[6];
};
typedef struct stu* stu_s;//typedef struct stu * stu;或typedef struct stu *stu;无差别
int main()
{
struct stu stu1;//利用struct stu定义变量
stu_s stu2 = malloc(sizeof(struct stu));//利用stu_s定义变量
stu1.iId = 10;//为stu1赋值
strcpy(stu1.cName, "Hello");
stu2->iId = 11;//为stu2赋值
strcpy(stu2->cName, "World");
printf("stu1 infomation: %d %s\n", stu1.iId, stu1.cName);
printf("stu2 infomation: %d %s\n", stu2->iId, stu2->cName);
return 0;
}
先讲一点容易被遗忘的:结构体指针在被定义时就需要被赋初值,这个初值可以是 NULL 或是其它同类型的变量的值。若初值为 NULL ,后续被使用时仍然需要被赋予同类型的变量的值。
与第一个例子不同的是,我们将 stu2 设置为 struct stu* 类型的了,同时用 malloc 函数为它分配了一个初值,然后便是同样的赋值、打印操作。
struct stu? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 可以简略写成? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?typedef?struct stu? ? ? ? {? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? { ?? ?int iId;????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????int iId; ?? ?char cName[6];? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?char cName[6]; };? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?}*stu_s; typedef struct stu* stu_s;//typedef struct stu * stu;或typedef struct stu *stu;无差别
结构体类型和结构体指针类型共同的重命名:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
struct stu
{
int iId;
char cName[6];
};
typedef struct stu stu_f;
typedef struct stu* stu_s;
int main()
{
struct stu stu1;//利用struct stu定义变量
stu_f stu2;//利用stu_f定义变量
stu_s stu3 = malloc(sizeof(struct stu));//利用stu_s定义变量
stu1.iId = 10;//为stu1赋值
strcpy(stu1.cName, "Hello");
stu2.iId = 11;//为stu2赋值
strcpy(stu2.cName, " ");
stu3->iId = 12;//为stu3赋值
strcpy(stu3->cName, "World");
printf("stu1 infomation: %d %s\n", stu1.iId, stu1.cName);
printf("stu2 infomation: %d %s\n", stu2.iId, stu2.cName);
printf("stu3 infomation: %d %s\n", stu3->iId, stu3->cName);
return 0;
}
这个例子由上面两个例子综合而来,不难理解。
struct stu? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 可以简略写成? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?typedef?struct stu? ? ? ? {? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? { ?? ?int iId;????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????int iId; ?? ?char cName[6];? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?char cName[6]; };? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?}stu_f,*stu_s; typedef struct stu stu_f; typedef struct stu* stu_s;
欢迎指正我的上一篇博客:函数×指针(C语言) 补充
我的下一篇博客:待续
|