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   -> C++知识库 -> 有关文件操作(C语言) -> 正文阅读

[C++知识库]有关文件操作(C语言)

#文件指针

文件的打开与关闭都依赖于文件指针对其进行操作,每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE。

例如,VS2013编译环境下提供的stdio.h头文件中有一下类型声明:

struct _iobuf {
char *_ptr;
int _cnt;
char *_base;
int _flag;
int _file;
int _charbuf;
int _bufsiz;
char *_tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;

下面,我们可以创建一个FILE*的指针变量:

FILE* pf;//指针变量

这样的含义是定义pf一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。

#文件的打开与关闭

文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束后应该关闭文件。

ANSIC中规定了打开文件使用fopen函数,关闭文件使用fclose函数。

//打开文件
FILE* pf = fopen("const char* filename","const char* mode");
//关闭文件
int fclose(FILE* stream);

同时文件的读写有多种方式,我们在这里讲以下三种:

?文件的写:

#include<stdio.h>
int main() {
	FILE* pf;
	pf = fopen("myfile.text", "w");
	if (pf == NULL)//如果文件打开失败则放回空指针
		return 0;
	else {
		fputs("open file success", pf);//使用函数fputs向文件中写入数据“open file success”
		fclose(pf);//关闭文件
	}
	return 0;
}

?文件的读:

#include<stdio.h>
int main() {
	FILE* pf;
	pf = fopen("myfile.text", "r");
	if (pf == NULL)//如果文件打开失败则放回空指针
		return 0;
	else {
		char str[50];
		fgets(str, 17, pf);//使用fgets函数从pf指向的文件中提取17个字符放入str(因为open file success为17个字符)
		printf("%s\n", str);
		fclose(pf);//关闭文件
	}
	return 0;
}

?

?文件的追加:

#include<stdio.h>
int main() {
	FILE* pf;
	pf = fopen("myfile.text", "a");
	if (pf == NULL)//如果文件打开失败则放回空指针
		return 0;
	else {
		fputs("hehe", pf);
		fclose(pf);//关闭文件
	}
	return 0;
}

?

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