在网上看到一种拷贝构造函数的思路在这里给大家分享一下
就本类来说
我最初写的拷贝构造为
string(const string& s1)
:_size(s1._size),
_capacity(_size+1)
{
_str = new char[_capacity + 1];
strcpy(_str, s1._str);
}
之后修改的拷贝构造
string(const string& s1)
:_str(nullptr),
_size(0),
_capacity(0)
{
string temp(s1._str);
Swap(temp);
}
乍一看之后的版本并没有为构造的类new一块空间,但事实并非如此 在函数体内初始化了一个string类型的变量temp,此时调用构造函数为其在堆上开辟一段空间,然后将本类的指针指向temp,temp置为nullptr(即互换),在拷贝构造函数执行完毕后 函数栈帧销毁,temp执行析构函数,就这样没有使用new操作符就为其初始化完毕。
再举一个例子
string& operator=(const string& s)
{
if (this != &s)
{
char* tmp = new(char[s._capacity+1]);
strcpy(tmp, s._str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
return *this;
}
这里只用了两行代码就完成了对 = 的重载 是不是非常nice!
string(const string& s1)
:_str(nullptr)
{
string temp(s1._str);
Swap(temp);
}
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma once
#include<iostream>
#include <cassert>
namespace chen
{
class string
{
public:
typedef char* iterator;
typedef const char* const_iterator;
void Swap(string& s)
{
std::swap(_str, s._str);
std::swap(_size, s._size);
std::swap(_capacity, s._capacity);
}
string(const char* arr="")
:_size(strlen(arr)),
_capacity(_size + 1)
{
_str = new char[_capacity + 1];
strcpy(_str, arr);
}
string(const string& s1)
:_str(nullptr)
{
string temp(s1._str);
Swap(temp);
}
string& operator=(string s)
{
Swap(s);
return *this;
}
void reserve(size_t n)
{
if (n > _capacity)
{
char* temp = new char[n + 1];
strcpy(temp, _str);
delete[]_str;
_str = temp;
_capacity = n;
}
}
void resize(size_t n, char ch = '\0')
{
if (n <= _size)
{
_size = n;
_str[_size] = '\0';
}
else
{
if (n > _capacity)
{
reserve(n);
}
memset(_str + _size, ch, n - _size);
_size = n;
_str[_size] = '\0';
}
}
size_t find(char ch)
{
for (size_t i = 0; i < _size; ++i)
{
if (ch == _str[i])
{
return i;
}
}
return npos;
}
size_t find(char* s, size_t pos = 0)
{
char* temp = strstr(_str + pos, s);
if (temp == nullptr)
{
return npos;
}
return temp - _str;
}
string& insert(size_t pos, char ch)
{
assert(pos <= _size);
if (_size == _capacity)
{
reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 1.5);
}
size_t end = _size + 1;
while (end > pos)
{
_str[end] = _str[end - 1];
--end;
}
_str[pos] = ch;
++_size;
return *this;
}
string& insert(size_t pos, const char* s)
{
assert(pos <= _size);
size_t len = strlen(s);
if (_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len);
}
size_t end = _size + len;
while (end > pos)
{
_str[end] = _str[end - len];
--end;
}
strncpy(_str + pos, s, len);
_size += len;
return *this;
}
void push_back(char ch)
{
insert(_size, ch);
}
void append(const char* str)
{
insert(_size, str);
}
string& operator+=(char ch)
{
push_back(ch);
return *this;
}
string& operator+=(const char* str)
{
append(str);
return *this;
}
string& erase(size_t pos = 0, size_t len = npos)
{
assert(pos < _size);
if (len == npos || pos + len >= _size)
{
_str[pos] = '\0';
_size = pos;
}
else
{
strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
_size -= len;
}
return *this;
}
bool empty() const
{
if (_size == 0)
return 1;
else
return false;
}
size_t size()const
{
return _size;
}
size_t capacity()const
{
return _capacity;
}
iterator begin()
{
return _str;
}
iterator end()
{
return (_str + _size);
}
const_iterator begin() const
{
return _str;
}
const_iterator end() const
{
return (_str + _size);
}
void clear()
{
delete[]_str;
_size = 0;
_capacity = 0;
}
const char* c_string() const
{
return _str;
}
char& operator[](size_t pos)
{
return _str[pos];
}
bool operator==(const string& s)
{
return !(strcmp(_str, s._str));
}
bool operator<(const string& s)
{
int cmp = strcmp(_str, s._str);
if (cmp < 0)
{
return 1;
}
else
return false;
}
bool operator>(const string& s)
{
int cmp = strcmp(_str, s._str);
if (cmp > 0)
{
return 1;
}
else
return false;
}
bool operator>=(const string& s)
{
if (!(*this < s))
return 1;
else
return false;
}
bool operator<=(const string& s)
{
if (!(*this > s))
return 1;
else
return false;
}
bool operator!=(const string& s)
{
if (strcmp(_str, s._str))
{
return 1;
}
return false;
}
~string()
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
private:
char* _str;
size_t _size;
size_t _capacity;
static const size_t npos;
};
const size_t string::npos = -1;
}
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