说明:结构体向最长的char对齐,前两个位段元素一共4+2位,不足8位,合起来占1字节,最后一个单独1字节,一共3字节。另外,#define执行的是查找替换, sizeof(struct _Record_Struct) * MAX_SIZE这个语句其实是3*2+3,结果为9,故选D。
puc是一个char数组,每次跳转一个字节,结构体不是,它只有第一个元素单独享用一字节,其他三个元素一起共用一字节,所以puc被结构体填充后,本身只有两个字节会被写入,后两个字节肯定是0,至此AD排除,然后第一个字节是2就是2了,第二个字节比较麻烦,首先ucData0给了3其实是越界了,1位的数字只能是0或1,所以11截断后只有1,同理ucData1给的4也是越界的,100截断后是00,只有5的101是正常的。填充序列是类似小端的低地址在低位,所以排列顺序是00 101 00 1。也就是0010 1001,即0x29,故选B。
结构体向int对齐,7个short一共是14字节,对齐后是16字节。n是单独的4字节,由于是union,所以n与s共用空间,只取最长的元素,故占用16字节。
union只有2字节,2字节的十六进制只有4位,所以答案CD排除。而位顺序类似小端,低地址在低处,所以39是低地址,在低位,38在高位,所以是3839,故选A。
说明:不释放会产生内存碎片,小型程序可以不关注,但是在中大型程序上影响极其深刻。故选D。AB是函数的基本功能,C选项比较特殊,malloc(0)是允许的,也会返回一个指针,只是没有空间所以不可使用而已。
基本概念。动态内存分配都是在堆上分配的。
枚举默认从0开始,所以X1是0,故Y1是1,给了数字后会根据数字向后推,那么Z1是255,A1是256,所以B1是257,故选B。
realloc在操作过程中是释放旧空间分配并返回新空间,所以返回的新空间也是需要释放的,故选D。AB是malloc和calloc的区别。C是realloc的基础功能。
|