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[C++知识库]浅整理一下STL(关联式容器)map、set |
关系式容器: map的简单用法 1.头文件<map> 2.map查找时间复杂度是O(log2 n)。用它实现键到值的映射较快,原因是它用平衡二叉搜索树来存储和访问的。map一对一映射,基于关键字的快速查找,不允许有重复值。 3.map<string,int>stu;//定义;string为关键字,int为值//关键字不能重复 ?Stu[“tom”]=12;//赋值 4.例题: 题意:n个玩家给自己起游戏名 输入:n ???????? 接下来n行是名字 输出:如若没重复输出“OK”,有重复则在名字后面+1、2、3...
关于set简单用法: 1.头文件<set> 2.set适用于二叉搜索树的实现,集合中的每个元素只出现一次,而且是排序好的。访问元素的时间复杂度是O(long2 n)。 3.set的相关操作: ? set<type>A;//定义 ? A.insert<i>;//将i放入set ??A.erase(i);//删除元素i ??A.clear();//清空set ??A.empty();//判断set是否为空,空返回true,否则返回false ??A.size();//返回元素个数 ??A.find(k);//返回一个迭代器,指向键值k ??A.lower_bound(k);//返回一个迭代器,指向键值不小于k的第一个元素_ _k_ ??A.upper_bound(k);// 返回一个迭代器,指向键值大于k的第一个元素_k_ _ 3.例题:杭电OJ-- 2094 产生冠军 输入: ????????????????????????????????输出: 3?????????????????????????????????????????? yes Alice Bob Smith John Alice Smith 思路:被打败过的人一定不能当冠军!定义集合A、B,把所有人放进集合A,再把有失败记录的人放进B,如果A-B=1,则能产生冠军,否者则不行。 代码:
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