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[C++知识库]单链表创建的LinkList L与LinkList *L区分的问题

在学习线性表的存储结构中,很多人在学习线性表的链式存储结构即单链表时,有人会注意函数传参LinkList L与LinkList *L的问题,如下
下面展示一些 内联代码片

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef int Status;
typedef struct Node
{
	ElemType data;				//数据域
	struct Node* Next;	    //指针域(指向节点的指针)
}Node;

typedef struct Node* LinkList;;
Status GetElem(LinkList L, int i, ElemType* e) //获取单链表L中的第i个元素,用e返回其值。
Status ListInsert(LinkList *L, int i, ElemType e)//向单链表第i个位置插入新元素e。

有人会发现为什么获取单链表的元素形参输入是LinkList L,而向单链表插入或者删除等操作要用到LinkList *L。

我从以下几个方面逐一递进解释:
1、对于LinkList L: L是指向定义的Node结构体的指针,因为我们前面用typedef struct Node* LinkList,就是LinkList相当于struct Node*,这里的*是跟Node的后面,LinkList是一个指向该结构体的的指针的别名,故此可以用->运算符来访问结构体成员,即L->data,而(*L)就是个Node型的结构体了,可以用点运算符访问该结构体成员,即(*L).elem;

而对于LinkList *L:L是指向定义的Node结构体指针的指针,也就是说L的内容是指向定义的Node结构体指针的地址,(*L)是指向Node结构体的指针,注意,这里的(*L)要理解好。

2、从上面的定义我们知道LinkList L的L是一级指针,而后面的LinkList *L是二级指针,对于一级指针我们都知道,可以通过改变的指针的值从而改变量,如

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 100;
	int b = 200;
	int* p;
	p = &a;
	printf("%d,",*p);
	p = &b;
	printf("%d\n",*p);
	return 0;
}

执行结果打印出来是100,200,指针p第一次取的是整型变量a的地址,此时*p的值为100,第二次取的是整型变量b的地址,p的值为100,可以看出通过改变指针p指向的地址,对应p的值也就不同,这就是一级指针的用法。
而一级指针可以运用在线性表的顺序存储结构或者数组中,因为其逻辑上具有线性关系的数据按照前后的次序全部存储在一整块连续的内存空间中,之间不存在空隙。注意这段话:使用顺序存储结构存储的数据,第一个元素所在的地址就是这块存储空间的首地址。通过首地址,可以轻松访问到存储的所有的数据,只要首地址不丢(即我们能找到首地址)数据永远都能找着,这就是为什么我们可以使用一级指针而不用二级指针,以下代码1,2说明:
代码1

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#define MAXSIZE 20
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0

typedef int Status;
typedef int ElemType;

typedef struct
{
	ElemType data[MAXSIZE];
	int length;
}SqList;
/******************向线性表第i个位置插入新元素e****************/
Status ListInsert(SqList* L, int i, ElemType e)
{
	int k;
	if (L->length == MAXSIZE)
	{
		return ERROR;
	}
	if (i<1 || i> L->length + 1)
	{
		return ERROR;
	}
	if (i <= L->length)
	{
		for (k = L->length - 1; k >= i - 1; k--)
		{
			L->data[k + 1] = L->data[k];

		}

	}
	L->data[i - 1] = e;
	L->length++;
	return OK;
}

上面程序我们定义一个结构体指针*L,通过->运算符来访问结构体成员,而我们向线性表第i个位置插入的时候,后面的元素对应的地址会向后移,但是我们知道线性表的顺序存储结构或者数组中,其逻辑上具有线性关系的数据按照前后的次序全部存储在一整块连续的内存空间中,之间不存在空隙,故我们不需要指针内容发生改变,可以直接==L->data[k + 1] = L->data[k]==直接往后移。如果不理解可以看下图:
在这里插入图片描述
代码2

下面展示一些 内联代码片

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define	ERROR 0
#define OK 1
typedef int ElemType;
typedef int Status;
typedef struct Node
{
	ElemType data;				//数据域
	struct Node* Next;	//指针域(指向节点的指针)
}Node;

typedef struct Node* LinkList;

Status GetElem(LinkList L, int i, ElemType* e)
{
	int j;
	LinkList p;
	j = 1;
	p = L->Next;
	while (p && j < i)
	{
		p = p->Next;
		j++;
	}
	if( !p|| j>i)
	{
		return ERROR;
	}
	*e = p->data;
	return OK;
}

代码2是单链表的取值操作,对于单链表,其链式存储结构中,除了要存储数据元素信息外,还要存储它的后继元素的存储地址(指针)。这就是表明它的内存地址不连续。但是对于取值操作,我们只需定义一个指向定义的Node结构体的指针L。因为是取值而没对链表的内容进行操作,所以我们可以通过一级指针指向结构体,结构体内部存有指向下个结点的指针域,进而帮助我们找到其值。到了这里我们就说明了LinkList L的意义了。

3、对于 LinkList *L,L是二级指针,前面我们说L的内容是指向定义的Node结构体指针的地址,故此(*L)是指向Node结构体的指针的地址。例如寻找或者修改数组的内容我们可以通过修改一级指针的值,因为内存地址是连续的,那么我们只要找到首地址就能把这个数组表达出来。而对于单链表内存地址不连续的,我们在对单链表进行增删等操作的时候,指针的内容会发生变化的,故此我们需要二级指针来改变一级指针的内容,如下代码3:

代码3

Status ListInsert(LinkList *L, int i, ElemType e)
{
	int j;
	LinkList p, s;
	p = *L;
	j = 1;
	while (p && j < i)
	{
		p = p->Next;
		j++;
	}
	if (!p || j > i)
	{
		return ERROR;
	}
	s = (LinkList)malloc(sizeof(Node));

	s->data = e;

	s->Next = p->Next;
	p->Next = s;
	return OK;
}

代码3定义一个二级指针LinkList *L,其中我们发现单链表插入的两条主要程序:s->Next = p->Next; p->Next = s;其中新结点s->Next是原来的p->Next,而原来的p->Next是新的结点s,此时原来p的内容已经发生了改变,即指向第i个位置的指针内容发生了变化,故此我们使用二级指针来改变p,第二次注意(*L)是指向Node结构体的指针,通过使用二级指针单链表在函数调用后就会有一个全新的内容,总的来说有点像递归,但是使用二级指针更是方便。在如下代码4也可以看出:

代码4

void InitList(LinkList *L)
{
	*L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
	(*L)->next = NULL; //由于->的优先级高于*,故此得加括号(*L)
}

代码4可看出,初始化空链表,函数调用完毕后,L会指向一个空的链表,即会改变指针的内容,故要用*L到了。到此我们就说明了LinkList *L的意义了。

*总结一句话:如果能理解的话,就记得但凡要修改L的值的操作都要使用 L,如果不修改L的值,用Linklist L 。

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