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[C++知识库]C++开发测试工具gmock使用详解(进阶)——对抽象接口类进行gmock打桩并测试 |
上一篇文章(C++开发测试工具gmock使用详解——对抽象接口类进行gmock打桩并测试)主要介绍了对抽象接口类进行gmock打桩的基本流程并利用简单Demo进行测试。本文将介绍gmock打桩的进阶案例,结合上文一起食用效果更佳哦~ 一、Mock深入理解当开发者在单元测试、模块接口测试时,当这个模块需要依赖另外一个/几个类,而这时这些个类还没有开发好(因为某些原因),这时我们就可以定义了Mock对象来模拟那些没开发好类的行为。 接下来介绍一下gmock的进阶代码,加深大家对于gmock打桩的了解。 二、进阶Demo进阶代码实现海龟turtle运动的一个程序。 2.1 共同约定与其让我编写的应用程序直接与系统 API 通信,不如将 API 包装在一个接口中(interface),然后编写代码实现该接口:
在该接口中,使用PenUp()、PenDown()来控制turtle的画笔抬起与落下,使用Forward()、Turn()和GoTo()控制其运动,最后,使用GetX()和GetY()获取当前位置。 【注意】:析构函数必须是虚拟的virtual,因为打算从中继承所有类,否则当你通过基指针删除对象时,将不会调用派生类的析构函数,而且会获得损坏的程序状态,例如内存泄露。 2.2 小A任务正常情况下,小A同学应该编写代码实现上述接口中的7个函数,但是由于种种原因(可能是小A同学比较懒或者是被隔离了没带电脑)导致部分代码没有编写完成,因此这时就需要Mock发挥作用。
(实际上什么也没写) 2.3 我的任务我的任务是根据小A同学编写完成的代码进行实现更高阶的相关功能。比如利用小A同学的上述相关接口检查是否可以绘制圆形(三点绘制一个圆),以及计算当前点x+y的数值,代码如下:
2.4 编写Mock类正常情况下,我的程序通常会使用小A同学编写完成的代码进行实现。但是在测试中,可以使用Mock进行代替。这样就可以轻松检查程序正在调用的程序、参数、顺序等。Mock代码如下:
实现步骤:
使用gmock中的一个宏(macro)MOCK_METHOD来定义Turtle中的函数。
定义Mock类时,需要决定将其放在何处,有些人将其放在cpp源文件中,当Mock界面由同一个人编写时,这可以,但是当所有者更改它时,测试可能会中断。因此建议单独放在一个h文件中。 2.5 在Test中使用Mock在Test中使用Mock类的基本流程是:
EXPECT_CALL(turtle, PenDown()).Times(AtLeast(1)); 2.6 main()main函数中代码如下:
运行结果: 完整代码可以参考:https://download.csdn.net/download/didi_ya/83470301 ok,以上便是本文的全部内容了,如果对你有所帮助,记得点个赞哟~ 参考: |
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