为什么要使用智能指针:
智能指针的作用是管理一个指针,因为申请的空间在函数结束时忘记了释放,就造成了内存泄漏。使用智能指针可以很大程度上避免这个问题,因为智能指针就是一个类,当超出类的作用范围就会调用析构函数,析构函数就会自动释放内存资源。所以智能指针的作用就是在函数结束时自动释放内存空间,不需要手动释放;
四种智能指针:
auto_ptr 采用所有权模式
智能指针的最基本功能:对超出作用域的对象进行释放。
#include <iostream>
struct Arwen
{
void Test()
{
std::cout << "i am arwen" << std::endl;
}
};
template< class T>
class my_auto_ptr
{
private:
T* m_ptr; //被封装的指针
public:
my_auto_ptr(T* p) :m_ptr(p) { }
~my_auto_ptr() { delete m_ptr; }
T& operator*() { return *m_ptr; }
T* operator->() { return m_ptr; }
};
int main()
{
my_auto_ptr<int> mp1(new int(88)); //等价int* ip = new int(88);
int num = *mp1; //等价int num = *ip;
my_auto_ptr<Arwen> mp2(new Arwen); //等价Arwen* ip = new Arwen;
mp2->Test();
return 0;
}
上面这个类就是一个特别基础的智能指针;
之后我们在完善一下给他加上转移所有权功能:
#include <iostream>
template< class T >
class my_auto_ptr
{
public:
explicit my_auto_ptr(T* ptr = nullptr) : ptr_(ptr) { }
~my_auto_ptr()
{
delete ptr_;
}
T* getPtr() const
{
return ptr_;
}
my_auto_ptr(my_auto_ptr& mp)
{
ptr_ = mp.release();
}
my_auto_ptr& operator= (const my_auto_ptr& ap)
{
my_auto_ptr(ap).swap(*this);
return *this;
}
T* release()
{
T* ptr = ptr_;
ptr_ = nullptr;
return ptr;
}
void swap(my_auto_ptr& ap)
{
using std::swap;
swap(ptr_, ap.ptr_);
}
T& operator*() const { return *ptr_; }
T* operator->() const { return ptr_; }
operator bool() const { return ptr_; }
private:
T* ptr_;
};
struct Arwen
{
int age;
Arwen(int gg) :age(gg) { };
};
int main()
{
my_auto_ptr<Arwen> myPtr(new Arwen(24));
int num = myPtr->age; //正确
std::cout << num << std::endl;
my_auto_ptr<Arwen> ptrOne(myPtr); //复制构造
//num =myPtr->age; //该处会出错.因为把myPtr复制给ptrOne后,它自己本身相当于失效了
std::cout << num << std::endl;
num = ptrOne->age; //正确
std::cout << num << std::endl;
my_auto_ptr<Arwen> ptrTwo = ptrOne;
Arwen* pArwen = new Arwen(88);
//ptrTwo.release(); 释放所有权
//num = ptrTwo->age;
//std::cout << num << std::endl;
num = pArwen->age; //此处的值是88了,而不是以前的24
std::cout << num << std::endl;
return 0;
}
unique_ptr 独占所指向的对象:
上面的auto_ptr如果不小心将对象传递给了另一个对象它就不再拥有这个对象了;所以为了解决这种问题提出了unique_ptr这种独占式的智能指针;
也就是一个对象只能被一个指针拥有;
实现代码如下:
#include <iostream>
#include <utility>
template< class T >
class my_unique_ptr
{
public:
explicit my_unique_ptr(T* ptr = nullptr) : ptr_(ptr) { }
~my_unique_ptr()
{
delete ptr_;
}
T* getPtr() const
{
return ptr_;
}
/*
理论上,这里的模板参数smart_ptr<U<&&是万能引用,既可以引用左值,又可以引用右值,万能引用在【完美转发】中大有用武之地。 因此上面这段代码所表达的是一个构造函数模板,实例化后可能是拷贝构造函数,也可能是移动构造函数。
*/
template <typename U>
my_unique_ptr(my_unique_ptr<U>&& mp) //将其改为移动构造函数
{
ptr_ = mp.release();
}
/*operator=()的参数在接收参数的时候,会调用构造函数,
如果调用的是拷贝构造,那赋值操作就是拷贝,如果调用的是移动构造,那么赋值操作就是移动。
*/
my_unique_ptr& operator= (my_unique_ptr ap)
{
ap.swap(*this);
return *this;
}
T* release()
{
T* ptr = ptr_;
ptr_ = nullptr;
return ptr;
}
void swap(my_unique_ptr& ap)
{
using std::swap;
swap(ptr_, ap.ptr_);
}
T& operator*() const { return *ptr_; }
T* operator->() const { return ptr_; }
operator bool() const { return ptr_; }
private:
T* ptr_;
};
struct Arwen
{
int age;
Arwen(int gg) :age(gg) { };
};
int main()
{
my_unique_ptr<Arwen> ptr1(new Arwen(11));
//my_unique_ptr<Arwen> ptr2(ptr1); //错误
std::cout << ptr1->age << std::endl;
my_unique_ptr<Arwen> ptr3(new Arwen(33));
std::cout << ptr3->age << std::endl;
//ptr3 = ptr1; //错误
ptr3 = std::move(ptr1); //可以
std::cout << ptr3->age << std::endl;
my_unique_ptr<Arwen>ptr4{ std::move(ptr3) }; //可以
std::cout << ptr4->age << std::endl;
return 0;
}
极客时间评论: 在C++11中,标准库在中提供,std::move并不能移动任何东西,它唯一的功能是将一个左值强制转化为右值引用,继而可以通过右值引用使用该值,以用于移动语义。从实现上讲,std::move基本等同于一个类型转换:static_cast<T&&>(lvalue);
对于万能引用和完美转发有兴趣的可以看 https://blog.csdn.net/theonegis/article/details/86568427
shader_ptr 允许多个指针指向同一个对象
shader_ptr采用的是引用计数的形式,可以多个智能指针指向同一个对象,还共享同一个引用计数,该对象会在最后一个引用被销毁是释放。 shared_ptr的一些基本操作:
std::shared_ptr<int> p1;
std::shared_ptr<int> p1(new int(1)); //构造函数初始化
std::shared_ptr<int> p2 = p1;
cout << "p2 use_count:" << p2.use_count() << endl; //获取引用计数
get(); //获取原始指针
shared_ptr实现:
#include <iostream>
#include <utility> // std::swap
//计数类
class shared_count
{
public:
shared_count() : count(1) { }
//增加计数
void add_count()
{
++count;
}
//减少计数
long reduce_count()
{
return --count;
}
//获取引用计数
long get_count() const
{
return count;
}
private:
//用于存储引用计数
long count;
};
template <typename T>
class my_shared_ptr
{
public:
template <typename U>
friend class my_shared_ptr;
explicit my_shared_ptr(T* ptr = nullptr) : ptr_(ptr)
{
if (ptr)
{
shared_count_ = new shared_count();
}
}
//指向的对象和引用计数都为非空,计数减一,并在引用计数彻底降为零时彻底释放对象和引用计数;
~my_shared_ptr()
{
if (ptr_ && ! shared_count_->reduce_count())
{
delete ptr_;
delete shared_count_;
}
}
my_shared_ptr(const my_shared_ptr& other)
{
ptr_ = other.ptr_;
if (ptr_)
{
other.shared_count_->add_count();
shared_count_ = other.shared_count_;
}
}
template <typename U>
my_shared_ptr(const my_shared_ptr<U>& other) noexcept
{
ptr_ = other.ptr_;
if (ptr_)
{
other.shared_count_->add_count();
shared_count_ = other.shared_count_;
}
}
template <typename U>
my_shared_ptr(const my_shared_ptr<U>& other, T* ptr) noexcept
{
ptr_ = ptr;
if (ptr_)
{
other.shared_count_->add_count();
shared_count_ = other.shared_count_;
}
}
my_shared_ptr& operator=(my_shared_ptr rhs) noexcept
{
rhs.swap(*this);
return *this;
}
T* get() const noexcept
{
return ptr_;
}
long use_count() const noexcept
{
if (ptr_)
{
return shared_count_->get_count();
}
else
{
return 0;
}
}
void swap(my_shared_ptr& rhs) noexcept
{
using std::swap;
swap(ptr_, rhs.ptr_);
swap(shared_count_,rhs.shared_count_);
}
T& operator*() const noexcept
{
return *ptr_;
}
T* operator->() const noexcept
{
return ptr_;
}
operator bool() const noexcept
{
return ptr_;
}
private:
T* ptr_;
shared_count* shared_count_;
};
class shape
{
public:
virtual ~shape() {}
};
class circle : public shape {
public:
~circle() { puts("~circle()"); }
};
int main()
{
my_shared_ptr<circle> ptr1(new circle());
printf("use count of ptr1 is %ld\n", ptr1.use_count());
my_shared_ptr<shape> ptr2;
printf("use count of ptr2 was %ld\n", ptr2.use_count());
ptr2 = ptr1;
printf("use count of ptr2 is now %ld\n", ptr2.use_count());
if (ptr1)
{
puts("ptr1 is not empty");
}
}
weak_ptr 伴随类
weak_ptr它是一种弱引用,指向shader_ptr所管理的对象,只要用于解决shader_ptr互相引用导致的死锁问题。 weak_ptr是用来解决shared_ptr相互引用时的死锁问题,如果说两个shared_ptr相互引用,那么这两个指针的引用计数永远不可能下降为0,资源永远不可能释放。Weak_ptr它是对对象的一种弱引用,他的构造和析构不会增加对象的引用计数;
总结:
以上的实现都只是简单实现并非考虑到了全部的情况; 以上代码皆参考与链接2 《现代c++实战30讲》;
参考:
《c++ primer》
https://blog.csdn.net/pzhw520hchy/article/details/77920914?locationNum=6&fps=1
https://time.geekbang.org/column/article/169263
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