obj文件:obj文件用txt打开并且了解v,f,vn,vt的含义
- 来源:《Computer Graphics Programming in OpenGL Using C++ 》by V Scott Gordon John L Clevenger
- 内容:介绍obj文件以txt文本形式打开后的标签v,f,vn,vt,书P148页,PDF167/403
- 备注:因为很重要,所以想特意单独写一篇。完整内容可以看:C++/OpenGL 入门(18):读取obj文件并贴图
笔记
obj文件的格式介绍
加载外部绘图的模型:复杂的3D模型一般是由建模软件产生的。3D模型的格式 .obj, .3ds, .ply, .mesh, 其中最简单是的obj文件。 Obj文件比较简单,我们程序读取的时候也较为容易。Obj文件中,确定了点几何信息,纹理坐标,法向量和其他信息,当然也有一些限制,比如obj文件无法确定模型的运动。 Obj文件中,开头是一系列的特征标签,提示存储的是什么样的数据。一些常用的标签有: V——顶点几何信息 Vt——纹理坐标 Vn——顶点法向量 F——face 面(三角形的三个顶点) 其他的标签可能存储的是对象的名字,所用的材料,曲率curves, 阴影 shadows和其他的细节。 我们将讨论限制在以上四个标签,这足够展示一系列复杂模型。 假设用Blender软件建立一个四面体,然后选择.obj格式导出文件包括纹理坐标和顶点法向量 在obj文件用txt文件打开,头几行**“#“**是注释,编译器忽略注释的这几行。 “o“ 表示obj文件的名字,编译器也需要忽略 “s“开头的语句,说明这些面不该被平滑,编译器也会忽略该行 “v“开头的语句,表示四面体的5个点的相对于原点(0,0,0)的X,Y,Z坐标,原点在四面体的中心 以下是书中的例子给的obj文件 “vt“开头的红色行代表的是不同的纹理坐标,纹理坐标的数量比顶点数量多,是因为一个顶点可能参与多个三角形,在这些不同三角形中有不同的纹理坐标。 “vn“绿色行,表示不同的法向量,法向量的行数通常比顶点的行数多,是因为有一些顶点同时在不同三角形中。 “f“紫色行,表示三角形,每个面有三个元素,是用/分隔,比如下图: 暗示说,第2.5.3的顶点组成一个三角形 每一组的第二个数 : 7 8 9 是 vt中的,也就是纹理坐标组成的三角形 每一组的第三个数 3 3 3 是vn 中的,也就是第三行,这三个点组成的面有一样的法向量
如果obj文件不包括纹理坐标和法向量,格式为: f 2 5 3 如果obj文件有纹理坐标,没有法向量,格式为: f 2/7 5/8 3/9 如果obj文件没有纹理坐标,有法向量,格式为: f 2//3 5//3 3//3
可以根据标签 v,vt,vn,f自己写一个obj文件
Obj文件的限制 ①只支持全部表面都是三角形的模型,也就是说顶点位置,纹理坐标和法向量必须全部说明,并且以这样的形式: f #/#/# #/#/# #/#/# ②材料的标签被忽略后,纹理贴图的做法必须用第五章的方法完成 ③只有全部是三角形网格组成的obj模型才能支持,其余复杂网格模型的obj文件不支持 ④每一行的元素由空格分隔开
下载 Blender 软件
想要得到上述obj文件的格式,可将现成的obj文件用Blender 软件打开,重新生成一个obj的文件,这样就有比较整齐的格式了。 Blender 软件下载网址:Blender下载网址, 选择下图的 Aliyun,即可下载。 软件界面中有新手教程自带正方体,右上角“文件”->“导出”->“obj”- 在obj导出弹窗,选择存储位置和存储名称,选择包括在内的内容,包括顶点,法线和三角面 然后在相应位置会生成obj文件,可以右键选择用记事本打开
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